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关于官方对最近一将成名获奖的得分点猜测

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我发现官方都比较青睐的那种在回合内能让其它角色有操作互动的设计,从这次竞猜的令狐愚,以及中标的徐琨就能看出来吧,包括之前的苏飞。当然还是会有果子哥这种将,但前者还是占多数。许是勾卡的用意还是希望在机制上能实现玩家回合内外都有参与感?
至于强度,这是最容易调整的吧,去年的苏飞就是很好的例子。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-29 20:52回复