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明镜玩下来的小心得

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先把电网射击盾当作过去式的限时加强吧,已经当作bug修复了也没办法了
总体玩下来,除了要改一下换位的键位习惯,其他问题不是很大
现在双击分身,还是可以做到以前那样的快速换位,不需要取消放分身的后摇再按后技能二换位。
现在多了一个过人斩,也当作是对方准备贴脸你的时候,主动换位再操控过人斩的这么一个思路(但是如果主动先手过人斩,反而失去了一个脱离效果)
新增的后主射,总的来说还算可以,拿来抓对方用横格的时候或者落地都挺不错的,距离远了可以摸奖一下
分身的血量多了有个缺点:自爆碰瓷格斗难度变高
就是这么点小小小的加强就去升格,多少有点不合理了
目前个人感觉最好的优化效果就是:过人斩跟换位独立弹药,过人斩1发或2发,换位2发


IP属地:广东1楼2024-04-30 16:13回复
    独立弹药非常在理


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-30 16:21
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      ***时间那是真的短,大不了无尽


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-30 16:26
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        哦对,必杀的吸附效果跟时间也有一定的加强了,现在甚至召唤物都能够吸附


        IP属地:广东4楼2024-04-30 16:31
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          最好的心得是不要玩🤨


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2024-04-30 16:51
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            分身血量降回来了,五改之后能自带觉醒的瞬移,现在的强度怎么样


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-30 17:03
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              明镜新更新bug收集:
              1.首次使用二技能分身,副过人斩触发方式不正确,点击二技能变为左右+二技能,其余情况正常
              2.五改瞬身效果仅在首次分身技能才能触发,往后五改效果失效
              如果有误可以改正


              IP属地:广东8楼2024-04-30 17:34
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                独立弹药是一方面 要让分身也能联动后主射才算真正的站起来 不然这一圈武装下来强度还不如一个网子盾


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-30 17:48
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                  总结,不如不改,以前还强点


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-04-30 19:34
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                    现在尘埃落定基本上只能接受了唯一比较抽象的就是分身冷却好像还是没改。说句实在的,大张旗鼓的升格结果就做了个这玩意下次出公告前我是绝对不会拉的,不会听ch乱吹的


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-30 19:40
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                      请问这个脱离是需要两格弹药才能触发么?


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-04-30 19:42
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                        这次升格毫无疑问,凝聚了策划对两星和限定强度两者强度的毕生理解


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-30 19:55
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                          求pc端


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-05-01 01:27
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                            五改2的抓背很2,瞬移过去之后超长的后摇。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-01 12:07
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