◎Ⅰ 引入:在当今这个游戏圈内,如果抛开一些FPS,肉鸽或MOBA类型游戏不讲,貌似最能引领当前潮流的游戏类型也只有「开放世界」了,如果说,游戏的局限性使玩家的游玩体验受到影响,那么开放世界类型,就很好地解决了这个弊端,并引领当前的时代潮流不断进步,与其他游戏类型不同的是,「开放世界」类型主要偏向于「自由,无拘束」,虽然在玩法上万卷不离其宗,但仍能利用符合其游戏中心的自由性来让玩家们体验到自由带来的可玩,化简说,就是藏在自由里的局限!
◎Ⅱ 引入:其实相比于其他的游戏类型,如果是给一些喜欢沙盒,自由的小伙伴来讲,「开放」的确是一个非常吸引人的看点,因为可以不再拘束系统要我们做什么,我们就必须要去做什么,而是可以在后面脱离新手教程后,逐步用自己的想法去发展,而这一点,《妄想山海》就做到了例子论证!
◎Ⅱ 引入:其实相比于其他的游戏类型,如果是给一些喜欢沙盒,自由的小伙伴来讲,「开放」的确是一个非常吸引人的看点,因为可以不再拘束系统要我们做什么,我们就必须要去做什么,而是可以在后面脱离新手教程后,逐步用自己的想法去发展,而这一点,《妄想山海》就做到了例子论证!