庄园领主吧 关注:12,103贴子:46,378
  • 33回复贴,共1

市场供求与距离是否有关

只看楼主收藏回复

我发现市场只给我距离市场近的房子配了所需的东西,我规划的菜地房子并没有供给


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-03 22:04回复
    在这里我每提升一户市场供给就会加一户,但是市场并不会给我更远的菜地提供柴火,食物


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-03 22:10
    回复
      与距离无关,只是优先供给离市场近的堡地,供给不足就加仓库上仓管摆摊


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-03 22:15
      收起回复
        跟距离关系不大,就是物流需要优化,摆摊面面俱到,人口一上来就不能长时间 100% 供应,总在 90% 多徘徊,总有一两户拿不到物资。我规划得很紧凑,除了工坊全是没有院子的房子,仓库全上满人,市场建了两个,一个摆满了摊位才会去另一个支摊子,我还放了面包手推车在最下面那个市场,但是最左下角那户人还是经常拿不到食物真的搞不懂


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-03 22:56
        收起回复
          摆摊的人需要多,因为一个摊位只提供50资源,不够了就要去补充,补货速度比销售速度慢就会造成住的远的人过来买东西没货了空手而归。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-03 22:58
          收起回复
            是的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-04 00:09
            回复
              这个人游戏市场的设定是每家每户自己去市场拿东西,就像超市大妈抢鸡蛋,离超市近的大妈先把鸡蛋拿完了,那后面的大妈就没有鸡蛋了


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-05-04 01:03
              收起回复
                增加摆摊人数


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-05-04 01:03
                回复
                  可以让外围的住户自己种菜什么的,稍微把后院做大一点,让他们自给自足


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-05-04 01:04
                  回复
                    距离只是影响供货优先度,实际上是根据市场的供货量算的只要你市场的量不够,你房子哪怕贴着市场都不行。你这么一想就知道了,哪怕你这一个屋子还没有人口只要供货够它仍旧能升级。而且这个会随时间慢慢升上来然后月头又重新开始一轮计算。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-04 01:54
                    收起回复
                      市场存货量决定供给程度,市场存货充足的情况下能覆盖很大一块地
                      举个例子,市场上一个月能添30块木柴,每个人一次购物只会带一样东西回家,但你有40户堡地,那就只有离得近的30户能够最快得到这30块木柴,剩下的10户住得远的就抢不到了,解决方法就是提高每月供货量,强烈建议专物专仓,指定区域,这样能把时间更多花在上货


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-04 02:23
                      收起回复
                        最新证明,最远的那个三户什么都没干,我中间新起的一批房子都能提供最远三户还是供应不了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-05-04 13:01
                        收起回复
                          你逻辑有问题啊,你想证明不是距离原因就应该在更远处建房,若其能保证供应而这几座房不能即可排除距离原因。你目前摆出来的结果就是说明了市场供应范围有限,那三座房屋不在供应距离内


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2024-05-04 21:05
                          回复