质量还行,福利一坨。战斗回合制崩铁击破弱点+原神元素反应(大众化说法)。剧情不可跳,有三倍速。一关60,一抽180。新手池无限10抽内五星三中一。up池人物140抽大保底,2.3%的出货率。有专武池,50抽必出。大家自己看图吧。(测试服若有保密协议,即删)
自己的游玩体验:好吧,凌晨12点玩到1点多,一个小时十抽都搞不出来,真是玩着比测试服受气,剧情是又臭又长(再说一遍剧情对话无跳过),就在2D箱庭里对话、解密。那新手七日任务我不知道那必策划咋想的七天任务常驻10抽+一个五星,真是ex啊。养成更不用说了,md还有圣遗物,滚n*的。全程无配音,就只有立绘。抽卡模式和鸣潮的一样,****脖啊?你精度够吗?毫无亮点的小人回合制战斗,合成怪一坨……就作吧。我看灵魂潮汐福利不是挺好的吗?咋到这就拉了啊!可能还是一如既往地测试服碰底线吧(以上为个人对测试服的游玩体验,不喜勿喷)
我在想1999能发展的不错,不就是删了专武池,没那ex的圣遗物,再加上独特的画面质感。后期运营听劝,稳步发展,口碑才不算差。
玩家是走走停停的,游戏是不多不少的,策划一直是不思进取的,运营是一成不变的,公司是哗哗赚钱的。
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自己的游玩体验:好吧,凌晨12点玩到1点多,一个小时十抽都搞不出来,真是玩着比测试服受气,剧情是又臭又长(再说一遍剧情对话无跳过),就在2D箱庭里对话、解密。那新手七日任务我不知道那必策划咋想的七天任务常驻10抽+一个五星,真是ex啊。养成更不用说了,md还有圣遗物,滚n*的。全程无配音,就只有立绘。抽卡模式和鸣潮的一样,****脖啊?你精度够吗?毫无亮点的小人回合制战斗,合成怪一坨……就作吧。我看灵魂潮汐福利不是挺好的吗?咋到这就拉了啊!可能还是一如既往地测试服碰底线吧(以上为个人对测试服的游玩体验,不喜勿喷)
我在想1999能发展的不错,不就是删了专武池,没那ex的圣遗物,再加上独特的画面质感。后期运营听劝,稳步发展,口碑才不算差。
玩家是走走停停的,游戏是不多不少的,策划一直是不思进取的,运营是一成不变的,公司是哗哗赚钱的。
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