测试半个月了,说实话,6大职业也就天工做的可以,其他言过其实,对战局的影响可有可无
说一说我期待中的6大职业(仅代表个人观点)
1_司仓 只有司仓可以运辎重,运送辎重队伍属性降低百分之50,同盟城池会每个小时产出辎重,司仓可以运往前线大营,当然在城池周边打架也可以直接进城补给,补给方式与现在相同,这样就不得不每天司仓去个个城池往前线运辎重了,成功运送奖励贡献战功
2_神行 神行隐身后,可以无视营帐拒马箭塔,跨过渡口关口地形,行军速度提升些许,成功劫粮按运粮比例奖励贡献战功
3_奇左 奇左的火冷却应该长一些,但效果应该在快一些,包括蔓延速度和灼烧速度,陷阱触发队伍直接重伤3-5分钟停留原地,如果青囊施救,恢复继续作战,如果到时间还没有被救,兵力清空撤退。如果是军团触发,直接兵力清空撤退,触发完失效
4_青囊 制作药品,包括现在的体力药,兵力补充药,重伤恢复药(可以给触发陷阱队伍使用),极速行军药,属性提升药。其他两个技能状态加强一些
5_镇军 攻城守城属性加成提高,击败队伍获取资源兵力补充提高,站在建筑(包括拒马,营帐,箭塔上面与攻城守城相同加成)重伤时间延长(没玩,其他技能不太了解,反正就是增强阵地战能力)
6_天工 现在就不错,属于特色了,不过应该加个技能,或者尝试改个技能,就是维修耐久,队伍现在建筑上释放技能维修范围内建筑耐久度,消耗资源,获得战功贡献
我想象中的个职业特色
可以对战局起到比较大的作用
#三国谋定天下阵容##终极测试##三国谋定天下测试反馈##三国谋定天下六大职业#
说一说我期待中的6大职业(仅代表个人观点)
1_司仓 只有司仓可以运辎重,运送辎重队伍属性降低百分之50,同盟城池会每个小时产出辎重,司仓可以运往前线大营,当然在城池周边打架也可以直接进城补给,补给方式与现在相同,这样就不得不每天司仓去个个城池往前线运辎重了,成功运送奖励贡献战功
2_神行 神行隐身后,可以无视营帐拒马箭塔,跨过渡口关口地形,行军速度提升些许,成功劫粮按运粮比例奖励贡献战功
3_奇左 奇左的火冷却应该长一些,但效果应该在快一些,包括蔓延速度和灼烧速度,陷阱触发队伍直接重伤3-5分钟停留原地,如果青囊施救,恢复继续作战,如果到时间还没有被救,兵力清空撤退。如果是军团触发,直接兵力清空撤退,触发完失效
4_青囊 制作药品,包括现在的体力药,兵力补充药,重伤恢复药(可以给触发陷阱队伍使用),极速行军药,属性提升药。其他两个技能状态加强一些
5_镇军 攻城守城属性加成提高,击败队伍获取资源兵力补充提高,站在建筑(包括拒马,营帐,箭塔上面与攻城守城相同加成)重伤时间延长(没玩,其他技能不太了解,反正就是增强阵地战能力)
6_天工 现在就不错,属于特色了,不过应该加个技能,或者尝试改个技能,就是维修耐久,队伍现在建筑上释放技能维修范围内建筑耐久度,消耗资源,获得战功贡献
我想象中的个职业特色
可以对战局起到比较大的作用
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