楼主最近玩了恶意不息,发现恶意不息和仁王1还挺像的。
为什么说是像仁王1而不是仁王2呢,首先是前期玩法两者都是偏魂的打法,而后期恶意不息在装备成型之后类似仁王的后期99流,精力条的存在感直线下降,我开荒一点精力没加直接打到最后
,其次这游戏粪点也让我梦回仁王1,逆天级别的键鼠键位,今天之前还不能改建,经常走悬崖走独木桥,而且最让人感觉梦回仁王1还是这游戏悬崖特别多但是没有边缘保护,lz打地牢死亡记录基本都是放位移战技然后摔死
,太有仁味啦(调侃非认真,如果较真就当是我是仁批),最后是这游戏打装备的方式,sl装备打法,没有封装那么麻烦但是还是让人不禁回忆仁王。目前这游戏还在ea,不建议体验,技术好的大佬可以玩玩存在的粪点主线不明显,后期刷材料的粪点才比较明显![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
为什么说是像仁王1而不是仁王2呢,首先是前期玩法两者都是偏魂的打法,而后期恶意不息在装备成型之后类似仁王的后期99流,精力条的存在感直线下降,我开荒一点精力没加直接打到最后
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)