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关于【让后台角色在战斗中跟随】的低成本方案建议

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【一、背景/必要性】:
1,好看的后台角色和皮肤在战斗中看不到,不利于卖皮肤;
2,大多数想要AI队友的玩家要求并不高,能充当气氛组就行;
3,"新星开拓"中积累了一些AI队友逻辑的技术,可以套用。
【二、难点】:
1,AI不会躲技能容易死;
2,AI控制射击C时优势大;
3,AI乱放技能导致冷却。
【三、解决方法】:
1,给AI后台角色一个受到伤害减少90%的buff且免疫控制;
2,给AI后台角色一个射击伤害降低90%的debuff;
3,AI后台角色不主动放技能。
【四、切人问题】:
切人时不需要把摄像机移动到AI角色的位置,而是和现在一样,摄像机不动,让后台角色凭空出现在现在摄像机的位置就行了。同时把刚才的前台角色瞬移到刚才后台角色的位置上就行了。这样代码改动量最低。
【五、实现场景】:
可以先在未来的某个版本活动里做实验,即使效果不佳,也不会造成不可逆的影响。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-05 22:43回复
    已提交


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-05 22:46
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      那不是换玩法了?而且打boss的时候他们死了怎么办,比如狗子和顽骨


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-05 22:50
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        所以说不现实


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-05 22:55
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          反馈试试吧,看官方怎么想


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-05 22:57
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            🤔感觉多只同时上场的改动的话至少要保证同时在场吃的伤害跟以前一名角色在场时一致,不然放出来后出问题的话玩家(特别是萌新,角色脆的同时三名角色又要一起吃伤害)的体验肯定要受到极大影响,可能加个3名角色同时在场时每个角色拥有66.6%的减伤效果(这样三名角色同时在场时每个角色只会受到33.3%的伤害,崇的即死一类的秒杀机制就改成只有当前操纵角色会受到影响)和同步治疗回复效果的机制会好些


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-05 23:03
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              你这是直接换玩法,怎么解决技能适配的问题?你这个玩法的技能很大程度上都不会适配另一个玩法。改技能又会涉及动作算法重铸一系列问题,工程量逼近重新做一个角色,光改技能就能把他们累死。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-05 23:12
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                但是两个角色跟在屁股后面的话,还是看不到啊。不打架的时候停下来回头看那和切人看有啥区别呢


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-05-05 23:17
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                  我觉得直接不放技能不吃伤害也不打伤害即可


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-05 23:20
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                    你这个大框架工作量巨多,现在的产能不现实


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-05 23:26
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                      辅助增加点射击伤害就行,每个辅助角色都有一把专武,效果是增加射击伤害,人人都能当c位,就都能上场了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-05 23:27
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                        直接弄成无敌的 会模拟开枪但是没伤害得了 气氛组而已 可开可关


                        IP属地:安徽12楼2024-05-05 23:38
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                          干脆不改动现有系统,和现在帕鲁模式一样选几个队友跟随,受伤和造成伤害都减99%


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-06 02:12
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                            好!
                            不用联机去看队友的柰子了


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-06 11:33
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                              能不能帮忙反馈下狙击武器。出个选项可以把开镜变成肩射,或者把开镜放大倍率调到0。
                              顺便提一下那放支援技怎么搞 瞬移过来再瞬移回去?还是瞬移过来然后停在旁边,会不会导致模型膨胀


                              IP属地:爱尔兰来自Android客户端15楼2024-05-07 07:49
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