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关于蓝色星原的卡池

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这个游戏基本可以肯定是抽卡游戏,不会是像碧蓝那样的收集游戏,幻想走碧蓝模式的可以洗洗睡了。至于这个卡池会是什么模式,可以畅想一下。



IP属地:北京1楼2024-05-06 22:07回复
    我个人希望,千万不要学米氏卡池,千万千万不要整命座抽尸块的机制,我认为的理想状态是类似粥那样的卡池,在此基础上结合碧蓝的特性。


    IP属地:北京2楼2024-05-06 22:08
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      关于抽卡:角色没有命座,抽到即完全体。卡池200抽一井,一年四限定。除此之外非限定角色每1-2个月一金一紫,卡池过后进常驻,无200井。


      IP属地:北京3楼2024-05-06 22:08
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        关于保底:非限定角色实装卡池结束后进常驻,该角色活动复刻结束一年后,进兑换商店。限定角色卡池结束后不进常驻,有200抽保底,该角色活动复刻结束一年后,开启并进入特殊兑换,满200抽可兑换该角色。抽到的重复角色会转换为兑换道具用以在商店兑换角色。


        IP属地:北京4楼2024-05-06 22:08
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          关于强度:角色强度不能膨胀过快。限定强度一定要与时俱进,不能拖后腿。非限定强度可强可弱,比如为了测试新机制可以给个逆天强度,可以为中途入坑的新玩家准备一些有强度能玩下去的常驻角色,但强度上限不能强过限定。常驻角色可强过该角色实装之前已经有的限定,但不能强过该角色实装之后的新限定。


          IP属地:北京6楼2024-05-06 22:10
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            关于福利:0氪玩家如果跳过所有非限定,一个季度能屯够200抽,可保底拿下限定。低氪月卡玩家可以只抽限定,且依然能跟上强度。氪佬可以每个角色都抽,收集图鉴。中低氪玩家可以在必抽限定的前提下随强度和XP选择性抽非限定角色。


            IP属地:北京7楼2024-05-06 22:10
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              关于难度:可以开深渊,作为游戏有挑战性的内容,不打深渊的玩家仍可体验80%游戏内容。深渊难度不得超过限定角色强度,确保只抽限定的月卡玩家也能有深渊满星的机会(蓝原有手操占模,强度膨胀应该不会太离谱)。


              IP属地:北京8楼2024-05-06 22:10
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                关于帕鲁:
                1获取:帕鲁不能有限定池,只可以在大世界获取以及活动奖励。活动奖励获取的帕鲁都是最高品质,而大世界获取的帕鲁品质参差不齐,是养成帕鲁的狗粮的主要来源。但大世界仍有较低概率获得最高品质帕鲁。
                2专属:专属帕鲁尽量不要强制绑定指定角色。正常情况下,大世界或活动奖励的帕鲁可任意设置适配一些角色,但有限定角色的活动所奖励的帕鲁要适配限定角色。
                即:限定角色在实装的活动中有专属帕鲁,但专属依然可以给其他多个角色使用。非限定角色在对应活动中不一定有专属帕鲁,对应活动奖励的帕鲁可以是任意一些角色的专属。


                IP属地:北京9楼2024-05-06 22:10
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                  3D游戏请参考3D游戏的卡池,你这卡池比一半以上的2D卡池都便宜


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-06 22:25
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                    我对抽卡要求就是大小月卡能全图鉴就行


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-06 22:30
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                      全女啊,这样不用跳池子了,钱包要瘪了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-06 22:42
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                        应该可以增加类似宝可梦的对战模式,后续作为常驻的PVP玩法。


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-05-06 22:57
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                          碧蓝抽卡也不算优秀,卡金卡紫不少,还没保底,只是布里三姐妹帮了一把,只希望布里这个系统能加入蓝原,再低一点的要求就是可以满图鉴


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-06 23:03
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                            别整命座,养成别太复杂麻烦就行了,武器最好也别整,希望盈利能放在皮肤之类的地方,肝也行别太坐牢吧,希望能在核心玩法上多下点功夫,别最后又是个角色换来换去丢技能的游戏。


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-05-06 23:34
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                              以下内容为一测前的推测,仅供参考
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                              (带“一”为主要氪金点)
                              (带“二”为次要氪金点)
                              1:卡池(一)卡池是必不可少的,一定是作为氪金主力,增加氪金深度
                              2:专武(一)作为奇波卡池的一种代替(奇波作为日活主要玩法,不可设置硬性氪金点),属于是氪佬专属,可用来补充流水,增加氪金深度
                              3:奇波(二)奇波不应该作为主要氪金点,应该设置为所有奇波均可肝出,氪金主要体现在加速养成,上限与零氪相同
                              奇波在游戏中大概率为圣遗物的上位替代,可用来提高游戏性,增加玩家日活,消磨玩家时间,这个地方不应该设置硬性氪金点,可以通过额外售卖奇波蛋和洗点升级材料等,增加氪金广度
                              4:农场钓鱼休闲类(二)可以通过售卖加速农作物生长礼包农场自动化装备以及部分建筑,和鱼饵种子渔竿皮肤等,提高氪金广度
                              5:皮肤(二)包括角色皮肤、奇波皮肤,以及一些特殊装备的皮肤,提高氪金广度
                              6:礼包(二)包括每日礼包、每周礼包、每月礼包、首充礼包、奇波礼包、农场礼包、钓鱼礼包等,可提高氪金广度
                              7:月卡(二)包括大小月卡及其它方面,可增加用户粘性,提高氪金广度
                              暂且就想到这么多


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-05-06 23:35
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