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李涛 刀锋的机制有差到不如老荆轲一根毛吗

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如题,最近在吧里见到一位老玩家,坚持认为刀锋机制不配碰瓷老荆轲,楼主也确实没玩过王者版的老荆轲,所以楼主在这列一列两者的机制,给8u们看看究竟是楼主尬吹还是这位老玩家有誤,不过荆轲比较详细的技能资讯只有找到这版的,如要补充也欢迎补充
被动:
老荆轲:
1.击杀助攻刷新全技能+回已损失生命25%
刀锋:
1.打死小兵野怪每个积1层印记,英雄2层,满3层下一次技能不进入cd
一技能:
老荆轲:
1.命中的敌人降50%移速2秒
刀锋:
1.给自身护盾和50%移速2秒+
2.每多命中一个敌人多25%伤害
二技能:
老荆轲:
1.自身提高50%攻速3秒
刀锋:
1.自身提高50%攻速+20%暴率5秒,可叠两层,叠层时刷新持续时间
2.命中的首目标降50%移速1.5秒
大招:
老荆轲:
1.瞬移到范围内最低血量敌人身后
2.短时间(1秒?)内60%免伤+50%移速
(这里提一下,老刀锋这个免伤是有具体的说是1秒,不过老荆轲的描述只有说短时间,有知道实际多久的8u可以补充一下)
刀锋:
1.指定技朝目标瞬移并标记3秒
2.瞬移期间不可选中(kic的时候似乎没有这项)
3.跳已标记目标額外附带12%已损生命值真伤
4.标记期间目标死亡刷新大招
5.标记结束自身恢复对目标造成伤害的35%血
6.普攻命中标记目标一二技能减1秒cd
7.获得50%普攻减伤3秒
综合来看,楼主认为刀锋最大优点是就算刷野刷兵也能重置大招,刷经济和续航都大提升,算上其他的,真的有到被完爆吗


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2024-05-07 01:17回复
    老玩家的看法


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2024-05-07 01:25
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