最近的更新真的有种一言难尽的感觉,总体来说就给人一个共识,mojang没活了。
另提一嘴,我是0.11入坑的,断断续续玩到现在,也不是什么厉害的大佬,就是单纯玩得久,很多东西我都搞不懂。
我记得以前的Minecraft更新是很慢很慢的,但是从来没有人抱怨过什么,到了现在呢,Minecraft更新速度越来越快,甚至让一些老玩家变成云玩家,大家也开始逐渐抵触新版本,现在仍有不少喜欢玩老版本而不愿意升级的玩家,一方面是模组不适配新版本,一方面就是单纯对新版本无感。
其实大家对更新的看法都差不多,更新自然是好事情,但是如果没有好的玩法不如不更。
严重起来说,最近的更新,是在破坏原有玩法,是突兀的不负责任的更新。
大家想看到的是什么?
更新了蜜蜂蜂窝蜂房什么的,当然是好事情,可是蜂蜜能干什么?涂蜡,然后呢?大家想看到更多的可以和蜂蜜有关的食物,是和蜂蜜有关的新药水,是和蜂蜜有关的新玩法,是更加合情合理而且用处多多的蜂蜜。
这里只举一个例子,多的也不说了,我觉得最近最有用的更新也就个狼铠,还有新增的画,什么的,但是和狼铠相关的那个犰狳完全是没有必要的更新,我希望的是未来狼和马一样四件套(也可以适当减益,比如金甲铁甲钻石甲狼的速度减缓),我也希望未来狼可以优化一下,不会那么傻傻的掉进岩浆或者摔死,我也希望优化一下攻击判定,有时候一不小心打到宠物,多的也不多说了。
我们玩家真正想要的更新不是你新加了个什么,第一是优化原有内容,比如龙蛋,至今没有什么用,装饰作用也不大行,就只能收藏,还有末地蘑菇崩溃,也不去处理。
这里最主要的一点是,你想促进玩家探险,不是强行把玩家赶出来,而是诱惑玩家出去,比如末地,现在末地真的太单调了,打完龙探索了末地城拿了翅鞘就没了,你完全可以完善一下末地,增加一些理智的末影人,添加末地村庄,和末地科技树,添加一些相关的剧情。
还有地狱,和我预期的更新差了一点,虽然有了理智的猪灵,但是没有猪灵村庄,也没有猪灵的科技树,也没有相关的剧情。
古城遗迹姑且存在的有理有据,可以推测是古文明什么的,而且古城旁边可以看到营地,古城中心也可以看见研究基地和大传送门。
但是你试炼大厅,真的很无语啊,好像凭空冒出来的,而且为了提高铜的存在感,强行把试炼大厅做成铜制的,完全不合理,我的世界从来没有出现过这么不合理的遗迹,现在细数所有遗迹,好像就刷怪笼和凭空生出的地狱门遗迹不太合理了。
另提一嘴,我是0.11入坑的,断断续续玩到现在,也不是什么厉害的大佬,就是单纯玩得久,很多东西我都搞不懂。
我记得以前的Minecraft更新是很慢很慢的,但是从来没有人抱怨过什么,到了现在呢,Minecraft更新速度越来越快,甚至让一些老玩家变成云玩家,大家也开始逐渐抵触新版本,现在仍有不少喜欢玩老版本而不愿意升级的玩家,一方面是模组不适配新版本,一方面就是单纯对新版本无感。
其实大家对更新的看法都差不多,更新自然是好事情,但是如果没有好的玩法不如不更。
严重起来说,最近的更新,是在破坏原有玩法,是突兀的不负责任的更新。
大家想看到的是什么?
更新了蜜蜂蜂窝蜂房什么的,当然是好事情,可是蜂蜜能干什么?涂蜡,然后呢?大家想看到更多的可以和蜂蜜有关的食物,是和蜂蜜有关的新药水,是和蜂蜜有关的新玩法,是更加合情合理而且用处多多的蜂蜜。
这里只举一个例子,多的也不说了,我觉得最近最有用的更新也就个狼铠,还有新增的画,什么的,但是和狼铠相关的那个犰狳完全是没有必要的更新,我希望的是未来狼和马一样四件套(也可以适当减益,比如金甲铁甲钻石甲狼的速度减缓),我也希望未来狼可以优化一下,不会那么傻傻的掉进岩浆或者摔死,我也希望优化一下攻击判定,有时候一不小心打到宠物,多的也不多说了。
我们玩家真正想要的更新不是你新加了个什么,第一是优化原有内容,比如龙蛋,至今没有什么用,装饰作用也不大行,就只能收藏,还有末地蘑菇崩溃,也不去处理。
这里最主要的一点是,你想促进玩家探险,不是强行把玩家赶出来,而是诱惑玩家出去,比如末地,现在末地真的太单调了,打完龙探索了末地城拿了翅鞘就没了,你完全可以完善一下末地,增加一些理智的末影人,添加末地村庄,和末地科技树,添加一些相关的剧情。
还有地狱,和我预期的更新差了一点,虽然有了理智的猪灵,但是没有猪灵村庄,也没有猪灵的科技树,也没有相关的剧情。
古城遗迹姑且存在的有理有据,可以推测是古文明什么的,而且古城旁边可以看到营地,古城中心也可以看见研究基地和大传送门。
但是你试炼大厅,真的很无语啊,好像凭空冒出来的,而且为了提高铜的存在感,强行把试炼大厅做成铜制的,完全不合理,我的世界从来没有出现过这么不合理的遗迹,现在细数所有遗迹,好像就刷怪笼和凭空生出的地狱门遗迹不太合理了。