特点:吸怒,吸buff,交换debuff,挨打加伤害
普攻:攻击全体,概率暗水,概率眩晕,不可免疫,不可清除(暗水吸收1/3怒气,至少1点,根据吸收的怒气加血加伤害)
怒攻:攻击全体,概率暗穴道(吸1/2怒气,吸收buff,交换debuff,根据吸收怒气,buff,debuff数量加血加伤害)
机制十分鲜明了



普攻:攻击全体,概率暗水,概率眩晕,不可免疫,不可清除(暗水吸收1/3怒气,至少1点,根据吸收的怒气加血加伤害)
怒攻:攻击全体,概率暗穴道(吸1/2怒气,吸收buff,交换debuff,根据吸收怒气,buff,debuff数量加血加伤害)
机制十分鲜明了



