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星裔到底是谁?我们所杀的究竟是谁?

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《星空》游戏中,最为主要的敌人也是作为主线剧情终结战对手的——星裔(们),他们到底是谁?
星狩?星使?另一宇宙的主教?另一宇宙的莎拉?山姆?巴雷特?安德烈亚?又或者是玩家所扮演的角色?
在游戏主线上,依据与玩家的好感度,会“裁选”出一位队友,由于星狩的追杀,他将死亡;随后,剧情推进,玩家逐渐了解到以星狩、星使为代表的“嚣张”星裔们的身份究竟如何,所谓神器、归一又到底是怎么一回事。
不过这未免太过模糊,哦原来半路跑出来攻击玩家的是星裔,原来进入归一可以成为星裔,哦原来一直逼迫玩家的不同寻常的敌人都是进入了归一的星裔,就这么简单嘛?星裔只是一个代称,指代这些因收集神器、进入归一转化为星裔形态的人,这不是一个人的名字,不是用来指代一份生活、一个生命,只是在表述一个群体;面具之下的到底是谁?玩家所看到的星使可能是他们最喜欢的群星伙伴,但其他星裔呢?那些在太空堵截玩家的,那些在神殿守护神器的,那些降落在玩家附近交战死去的,等等星裔们,他们又是谁?
接近主线终战时,同星裔的关系是这样的:星使主张要限制神器为人使用,主张只有够资格的人、不会因神器疯狂的人使用;星狩主张任何人都可以争夺神器,神器自身(创造方)也没有任何条件在约束、选择它的使用者;玩家必要做出选择,是支持一方或者统统敌对。
这不禁让人想到一个问题:游戏中玩家见过的所有星裔,他们都是什么立场?
当玩家与星裔遭遇时,他们都会向玩家喊话,大体上表达着这样的意思:你不行,你没资格,这不是开玩笑的,你去一边玩去吧,神器是你能碰的嘛......
从这些表达上看,似乎想要消灭玩家的星裔,多是有着“守护者”自诩的;同时,玩家遭遇的星裔是有不同的名称描述的,比如在神殿中我们就会看到星裔的名字是“xxx神殿守护者”等等。也就是说,众多星裔似乎与星使、星狩相似对普通人类接触神器抱持着不同的态度,或者说星使、星狩就是星裔群体内对此事态度的缩影、代表。那么,就可以区别出星裔中的两大派系,守护派、争夺派,对应的代表人物即是星使、星狩。
这说的是星裔们的选择,如前述所关注的,这些星裔的之前身份是谁,应该清楚的是谁成为了星裔,后续作为星裔他们又加入了或者说站在了哪一派系的立场上?如果以玩家任务来看待此事,那么如果玩家角色选择支持星使,显然玩家角色成为星裔后(依照剧情推而非玩家游戏行为)会成为类似星使的守护者,保持着与星使接近的态度来对待普通人接触神器。
难道说玩家在神殿里杀掉的“守护者”其实就是“另一个宇宙选择支持星使而最终成为星裔的守护派”?那也就是另一个宇宙的玩家角色?他在另一个宇宙里更早的成为了星裔站在星使守护派一边,来到玩家当前宇宙,面对玩家(与群星)组织的寻找神器行为,采取着如星使一辙的他眼中的守护行为,就像星使在沃利星攻击寻找神器的玩家一样,在神殿中攻击玩家以守护神器?那玩家杀掉的神殿守护者难道都是玩家角色的另宇宙版本?他们会攻击自己而不是像“平行自我”那样友好相处?其实真有可能,就如同星使攻击玩家一样,一开始也是隐藏着身份、不表现相识、没有丝毫怜悯甚至有些不屑玩家的提问,不同的是星使不会在当场挂掉从而又揭开面纱的后续,而神殿守护者......基本会被玩家当场杀死成为“蓝瓶”。还有其他可能嘛?总不能满宇宙像玩家开火的都是“守护派平行自我”?
要继续查清星裔们的前身究竟是谁,必要更细致的分析游戏其他内容、线索。首先,神器的分布,神器大多被埋藏在基岩中,这一点游戏内有明确的说明;并且,它们散落在宇宙各个角落而不是单一星系、星球;可以说收集全套神器的难度,就算不计入星裔的干预,也是极其巨大的。一方面,要有宇宙级矿产作业能力,或者有资本同这种矿业公司合作,否则神器是拿都拿不到手的,这一点从一开场就可以得到结论,神器不是普通探险家走着走着捡到的,必要有工程能力开凿挖掘才行。
提到神器收集,不得不提两个很重要的人,一个是引擎老总,另一个是收藏家,这两位是游戏中“也拥有神器”的角色;此二位从身份感受上,是合理的神器拥有者,并且重要的是,如同他们有雄厚财力或致力于满宇宙收藏稀奇东西的人,手中无非也只是有一块神器,并且他们(在游戏剧情表现上看)都没有对神器进行研究,某种意义上说,或可理解为他们对神器的“神奇”察觉有限,或可能只是作为稀罕物看待。结合这两位的情况而看,想要走上收集神器这条路,一方面客观的基础财、物力量要有,更重要的是要有足够清晰的意识,要能意识到神器并非只是不寻常的稀罕物;也就是说要在足够意识的支持下,投入足够的力量进行研究,进而发现其真正的神奇之处。
其中有一个细节很值得关注,是在玩家拿回神器也就是群星获得第三块神器后,神器才开始共鸣、起飞,当时斯特劳的一句台词大意为:...它们是成套的...。可想而知,如果不能同时拥有至少两件神器,那么任何人都可能会很“单纯”的将神器视为“罕见的孤品”;甚至最初的群星组织,也是在巴雷特的推动下才继续研究、寻找其他疑似对象,才能得到第二块肯扎星神器,并且两块神器也还没有产生悬浮、共鸣。所以说,即便拥有充分的客观条件,想真实意义上开始尝试整套神器,也必须要有足够的辨知意识、数据信息才行。
“眼力”这档事儿或许很多收藏家、科学家都具备,但宇宙中星体、地层等科学数据信息却如同采矿作业必要有工程设备一样,也必须要有足够的硬件、知识技能的支持才行。又如巴雷特提及的(大意为):当下人们已经不太乐于探索宇宙了;海勒也曾表示(大意为):还探索宇宙还不够乱嘛;可见游戏中的世界虽然人们已经到处移居也能随意跃迁,但就探索发现一事已不如宇宙探索开发早期那样充满热情了。那么,一定程度上可以说,整个星际殖民地世界中,能像群星组织一样有能力、实力对宇宙各处进行探索研究的,已经不多了,大家都忙着搞实业、打仗去了。
总结来说,在整个游戏世界中,群星组织可以说是唯一(?)有确实条件走上寻找神器这条路的,其他个人、组织或无意识热情或缺乏基本财力物力等等。可见,虽然游戏中玩家随时随地都面对着星裔的威胁、乱战一气,这些莫名其妙的超能力者来无影去无踪,但实际上他们的“前身”并非真的是“任何一个找齐了神器进入归一的人”,而是“群星组织成员或至少在关系网中”。也就是说,玩家击杀的星裔(们),实际就是莎拉、山姆、巴雷特、安德烈亚、玩家自身角色、弗拉迪米尔、马蒂奥、诺维尔、阿贾......又或者塞巴斯蒂安·班克斯......再或者如同主教与马蒂奥亲近一样,是另外的群星关系网成员......这些,就是我们所杀的星裔们的真实身份。
......
还有没有其他可能?......
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IP属地:辽宁1楼2024-05-08 23:17回复
    我*有道理啊


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-09 03:05
    回复
      【归一】的真正意义 你看我前段时间写的帖子,这是我认为的观点


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-05-09 03:07
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        我计算了一下,神器和神殿的星裔加起来大概是30个,包括nasa堵截你的,湮灭神殿选择打架的一共,还包括星使星狩,满打满算,40个人,这里面还没包括你在跃迁时偶遇两艘星裔飞船的情况。通过彩蛋开局来看,这40个人即有可能是40个不同的人,也可能有你自己,有你的伙伴,甚至好几个你。并不是只有一个你可以来到这个宇宙。星狩固定是阿奎勒斯,但是新亚城里有一个人类阿奎勒斯。星使是随机的,一般是被裁的那个队友


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-05-09 10:39
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          说不定后面会再出个dlc,玩家归一后来到星裔宇宙,和满宇宙的星裔一起抢神器快进到星空出联机模式。
          另外我认为星使所认为的“有没有资格”可能不是客观的能够和神器共鸣,而是单纯的垄断神器所有权。
          星狩更像乐子人,认为神器谁都可以有,但是能不能保留在手上就是另说(星狩会去抢神器)。
          最终结果都是所有神器在没有玩家干预的情况下不会保留在普通人手上,而是在星裔之间流转(玩家归一后也是星裔了)。
          星裔们为了神器都快打到大道都磨灭了,普通人却什么都感受不到,还在考虑下一顿吃什么


          IP属地:福建5楼2024-05-09 11:00
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            神器除了归 一外还能给人类(一周目玩家)赋予特殊能力,星裔群体普遍认为人类还没有做好迎接这股力量的准备,因此会尝试阻止这些神器被收集到一起。
            单独的神器其实具有极高的科研价值,只是绝大部分情况下都不会有人意识到它的真正意义,更别提尝试收集,未观测到异常现象的普通人即使偶然得到也会作为装饰品看待,并非所有人都像主角或巴雷特一样触碰神器后能得到回应。
            星裔可以是任何人,先前一名NASA宇航员/科学家在火星找到神器的同时就遇到了成为星裔的自己。
            这位至少经历过两次归一的星裔也证明了同一时间线的另一个宇宙中人类或许更早掌握了重力跃迁技术,玩家每次归一都回到几乎相同的宇宙只是游戏性使然。
            另外神器的更多性质目前尚不明确,不清楚归一后是会消耗掉还是重新散落在宇宙各处,总之留在本宇宙的许多星裔对再次归一的追求是不高的,因为他们的行为更偏向于守护神器,包括但不仅限于抱团围殴+神殿外面蹲你,因此神器很有可能是属于可再生资源,真想归一的早就溜了。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2024-05-09 16:09
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              维克多在本宇宙中是第一个接触神器并产生回应的人,至于与自己(星裔)的接触方式并没有详细描述(很有可能不是物理上的)。
              维克多所在的年代是22世纪,星裔版本维克多见过200年后的定居星系群(目前未知星裔是否存在寿命限制),算上重回22世纪保底两次归一。
              本宇宙因为有星裔传话,重力跃迁的开发事实上被人为加速,且地球大气剥离并非意意外,而是维克多刻意隐瞒真相导致,但同时也做到了提前预警,为后来的星球撤离留下了充足的时间。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2024-05-09 23:12
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                这个话题很有意思


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-10 20:35
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                  看了以上的对话,对《星空》的内涵底蕴有了更深刻的认知


                  IP属地:广东9楼2024-05-22 19:35
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                    如果你选择最后将星狩、星使都干掉,不是这个世界所有人都有机会去归一了吗,三个结局都有可能发生,所以你遇到的星裔也许只是霓虹城下层犄角旮旯里的一个小马娄


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-05-23 10:10
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                      この Dio だ.jpg


                      IP属地:江苏12楼2024-05-23 13:44
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                        mark一下


                        IP属地:浙江13楼2024-05-23 17:29
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                          星裔身份和做法的重复性,其实是游戏的限制造成的。
                          如果抛开这一点,那么就像星狩说的,谁都有可能成为星裔。
                          因为,作为平行宇宙,群星组织也是可以被取代的,就像你多次归一有可能遇到变化的群星组织一样,甚至按照设定来说,某一宇宙里寻找神器的组织也许是深井区的饭馆老板。
                          但游戏系统没法做到这种程度,所以每次归一只能做到小小的不同,比如群星组织成员有些变化,神殿位置不同等。
                          或者说,游戏只是以你捏的主人公的视角在反复归一,展现的也只是主人公所熟识的宇宙。也许在另一个平行宇宙里,反复归一寻找神器的都不是人类,因为那是一个人类压根没诞生的宇宙。


                          IP属地:北京14楼2024-05-23 18:28
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                            这些个神器除了凑齐了能归一以外还有啥用途?好像游戏并没有特别说明每个神器自己有什么用途,其实类似这样的设定一般都是每个神器自己都有特殊能力,比如刺客信条系列金苹果啥的


                            IP属地:四川15楼2024-05-27 09:42
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                              这些星裔就是其它星空玩家,因为玩了这款烂游戏后选择了归一,频繁穿梭于各个时空意图要回买游戏的钱……


                              IP属地:上海16楼2024-05-27 13:22
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