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红龙纯纯纯萌新入门指南

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战争游戏:红龙是一款十分优秀的战争模拟游戏。相较之于红警、皇室战争等博弈游戏,红龙有更为复杂和庞大的数据模型。这就导致了很多新手玩家玩得头痛和一头雾水,也不知道红龙的博弈点在哪里。楼主在这里为纯纯纯萌新解释一些自己玩游戏的理解和心得体会,希望各位大佬能帮助补充说明一些我讲的不足的地方。好的,接下来就是正文。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-10 11:58回复
    战争游戏红龙虽然有大佬已经发过教程,但是回过头来看,教程并没有解决掉我作为纯纯纯萌新时期的疑惑。
    我只记得我最初玩的时候,面对红龙想的是“冷战部队”“空地协同”“穿插包围”“特种作战”“冷战坦克洪流”等令人兴奋的想象。更重要的是里面有中国阵营(感觉应该有不少纯纯纯萌新感兴趣这个)。当战狼指挥官指挥全部部队配合吴京,谁不想体验一下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-10 12:03
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      然而作为纯纯纯萌新很快就会发现现实与自己的想象有出入。
      我该怎么玩?我的部队在哪里?我要杀敌,敌人在哪里?
      不知道怎么玩。我的部队怎么就只有开局的一部分。打ai怎么没玩多久发现敌人冲过来全是坦克还有直升机,自己部队不明不白就被消灭了。
      然后萌新可能会有这些逻辑出现
      1.弃坑型玩家:不玩了,什么莫名其妙的游戏,不如红警。
      2.火炮菜鸟型玩家:敌人人太多了,怎么没有骇人轰炸?我要出炮和轰炸机把他们都送上天。既然正面打不赢,我就远程火力炸死他们。(如果按这个思路发展,打联机的时候,就会开局在家里纯纯出火炮,把前线完全交给队友。对于前线压力没有任何的感知。)
      3.魏特曼型玩家:敌人太多是因为我们没有强劲的英雄坦克部队。装!甲!,我要出T72BU在前线杀个7进7出,王牌英雄车长将扭转战局!(按这个逻辑,打联机的时候,就会开局纯出一个顶级分坦克。然后比起火炮菜鸟,对于前线压力是有感知的,但他不会为坦克提供防空,一般也不会为坦克提供烟雾弹的支援。而且红龙里面的反坦克atgm飞机,基本都会给萌新一个很深刻的初见面印象,甚至是没有印象,因为萌新可能都不知道是哪里打过来的,只知道自己的魏特曼怎么突然没了)
      4.制空权理论玩家:终于发现了原来有比强劲坦克更厉害的存在--反坦克ATGM飞机!但是ATGM飞机在哪呢?然后就发现找不到了。萌新基本都会进一个不看具体武器,只看图标和名字判断一个装备作用的坑。
      就算这个萌新真的找到了装备,真的通过自己操作完成了一次轰炸,真的神奇地学会了用反坦克atgm飞机,也会出现莫名其妙创进对手防空网然后飞机不见了的情况。
      总之,以上四种对于纯纯纯萌新来说,都不是好的。这种玩法只能导致玩家继续保持对战场态势的无知状态,更不要提逆风局防守了,只会顺风局跟着捞一点分。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-10 12:33
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        既然作为萌新,出炮不太行,出坦克不太行,出飞机也不太行,那应该出什么呢?
        步兵。
        对于萌新来说,如果想玩得更好,想在游戏里更自如地使用自己的高分大坦克大飞机大火炮,那就必须要学会操作自己的步兵。
        因为就红龙这个游戏来说,步兵是整个游戏中具备进攻和防守的最便宜的最基础的单位,其在数量上是最多的、最便宜的。在不考虑特殊单位的情况下,判断一个战场双方优势劣势最简单最无脑的方法,就是数前线有多少人。
        诚然,人数的优势在现代战争中可能也是脆弱的:
        步兵害怕直升机火箭弹、害怕飞机轰炸、害怕火炮轰炸、走得慢、射程短、除了人数没有任何其他优势。
        但就算是这如此之多劣势,也无法掩盖他最大的优势:用牺牲换取一线情报。
        这种牺牲更像是整个红龙逻辑里面最没有办法的办法。
        10个人的步兵班,会在被火炮炸死前,被飞机轰炸集体阵亡之前,在被火箭弹喷死之前,会告诉你一件事情:
        他周围有多少敌军在打他。
        除此之外,还会告诉你:他们所站的位置在全体阵亡之前,都是安全的,没有被敌人占领。
        步兵的作用就是控制战场。你不清楚敌军发展到什么动向了,但是你的步兵会告诉你。一队步兵能控制一个房子,十队步兵能控制十个房子。随着你的步兵越铺越多,由点成线,这条线就完全被控制了,没有敌军能从这条线的方向隐蔽地穿过。
        所以,步兵最大的作用就是“占领战场”。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-10 13:25
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          那么,在控制战场的同时,步兵很容易出现伤亡。而且这种伤亡好像可以避免,为什么不等到大军全部到齐,火炮覆盖一波,烟雾打好,再掩护步兵安全地进城呢?通过一头撞进未知地带、通过让步兵死亡来告诉你前线的状况、通过牺牲去占领阵地真的有必要吗?
          很多萌新玩家都会出现这种逻辑。这种逻辑鼓励玩家求稳,通过火力覆盖以达到人员零伤亡。出现这种逻辑是正常的,因为现代人对于生命的价值有着更多的理解,不想看着自己的士兵撞进死亡的深渊不明不白死了。
          但是,这个逻辑对于取胜来说,是必须要放弃的。这种逻辑会导致你的士兵遭遇更多的危险,并且最终导致战局的失败。
          首先,这个逻辑本意是好的,但是会让你的部队进入“阵地战”的逻辑(后期又没钱又没纵深等着挨炸吧)。红龙里面需要夺取前线的区域,放置指挥单位以获取更多点数来更快招更多的兵到前线,这样“求稳”固守会出现两个问题:
          1.敌军总人数占领了区域,对手获得了更多资源,攒够体系一扑过来。敌方分数多,出大量火箭炮猛地洗你视若珍宝的部队。这时候你的部队全都得跟着你一起无意义挨炸牺牲。这场仗也就没有意义。(士兵:这**指挥怎么不换掉)
          2.你防守的阵地是低价值区域。就像诸葛亮挥泪斩马谡。你作为上级的部将完不成上级要求的占领区域的任务,还跑去守山保全部队,那选你来打这场仗的意义是什么?(上级:这**在搞什么飞机?这个战场非常重要关系全军存亡,这**全让出去了。)
          对于红龙这款游戏来说,天天打败仗但保全了所有士兵的生命,那我为什么不选一个能打胜仗,同时牺牲损失也能最小化的将领来指挥战斗呢?
          所以,作为新人指挥官,因为害怕零星的哪怕是一个人的牺牲而不敢前进去占领阵地,是游玩这个游戏需要避免的问题。红龙模拟的是战场,目的是取胜。不是让你来无意义爱兵如子的。而打了败仗才是真正的危险。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-10 13:49
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            所以,新人必须要学会广泛使用步兵。比起让高科技单位不断进出危险地域,用足够的廉价步兵来告诉你哪里已经被占领、哪里是安全的,然后再派出高分单位是一个更好的选择。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-10 14:00
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              高科技装备不是“战场博弈”
              而战争游戏红龙想要取胜,就需要“战场博弈”。
              什么是“战场博弈”?较仔细地说,“战场博弈”就是你与对手都为了取胜各自使用自己的方法,让对手放弃跟你对抗的一个过程。
              在红龙里,“战场博弈”就是战场控制。
              也就是我们说的“势不可挡”,敌人优势很明显了,没有再打下去的必要了。
              而“高科技高价值单位”,性能确实优越,但对与战场态势其实影响力有限。并且,所有人都会重视他,仇恨值拉满了。单个高科技单位的出现并不能威胁对手,反而会成为全场觊觎的优先击杀目标。


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-10 14:32
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                为了在战斗中取胜,我们使用步兵有两种方法消灭敌人。
                不知道大家还记不记得,中学物理中提到的如何增大一个区域的压强?
                答案是增大压力或者减少受力面积。
                当面对敌方防守时,我们可以无限增大对固定防守区域的火力打击。
                也可以无限缩小对防守区域,使对方有限的防守区遭到最大的压强。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-10 15:03
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                  在战争游戏红龙中,火箭炮是增大火力最快最安全的方式。较之于飞机而言,没有被击落的风险(但有被反炮的风险)。
                  如果四辆BM21火箭炮同时对一个区域施加火力,能在短时间内打出160发7炸火箭弹。如果敌方步兵防守该区域,算上城区和林子自带的减伤,也会遭到重创
                  但实际1v1对战中 这种火箭炮使用方式并不受欢迎。最明显的一个问题就是他太贵了,花费65分一台的火箭车吹不死敌方。所以排位里面没什么人会这样去消灭全场的敌方步兵,而是采取我们所说的第二个方式。


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-10 15:18
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                    “穷则战术穿插,富则火力覆盖”
                    1v1rank里面分数都很宝贵,比起大概率65分只能吹伤不到65分的步兵,用更多的步兵与敌方贴贴消灭敌人,才是相对比较常见的打法。
                    其实也就是我们说的包围,多打少。
                    “十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之”
                    用绝对优势的兵力吃掉弱势的对手,自身的伤亡也会极小。
                    我们老祖宗其实已经总结过战争哲学了。若是了解过解放军穿插包围之类,也是符合这一套哲学的作战方法。
                    火力覆盖与高科技装备是为战场态势服务的,而步兵才是战场态势的基石。


                    IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-05-10 15:29
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                      步兵的具体使用就是利用其价格和数量优势,利用步兵牺牲的风险不断某得对战场的控制。
                      对于新手而言,游玩红龙这个游戏会发现战场太大了,自己的部队占领不完全场。所以,为了最大程度让步兵部队发挥效用,我们需要去猜测对手可能的行动。
                      为了猜测对手的行动,我们就需要知道红龙的胜利判定机制
                      1.时间结束之前,控制区域所获得的分数更多
                      2.消灭对手的所有指挥单位
                      3.对手主动投降退出。


                      IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-05-10 16:21
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                        1.时间结束前控制的区域更多
                        以这个为目标,能让新手更快地明白在这场游戏中自己需要做些什么。你的部队就是需要派往前线并守住前线。持续地守住比对手更多的区域,能够不断增加对手的压力,让对手在压力下进攻或者坐着等输。
                        2.消灭敌方的所有指挥单位
                        没有指挥单位在出生点,你就没办法招兵
                        由于开局两个玩家是自带1个指挥单位的,所以,如果消灭掉这个单位,对手的前线部队立即判定为全部投降,计算在游戏结束的战损里。作用有点类似红警的基地车,或者说有点类似重工。没有他你就没办法招兵。
                        因为红龙没有玩家可建造的建筑,所以指挥单位就是唯一的经济单位。指挥单位需要花费至少100点数,在点位内会增加你左上角点数的增加速度。新人可以理解为红警的矿场。危险时可以移动逃跑。


                        IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-05-10 16:37
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                          感觉红龙能讲的细节实在是太多了,楼主画个图想想怎么快速讲清楚


                          IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-05-10 16:39
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                            总的来说,红龙这个游戏很自由,战法很多样。严格意义上来说没有“标准打法”,而且越是往上,奇特打法见得越多。这就导致很多大佬的教学也是讲得点到为止,大佬也不会说自己很懂这个游戏。但是新人想玩得舒服是需要提升自己水平的,所以在这里还是按“避开弯路”为主要目标,用相对比较常见的作战来写这篇帖子吧。
                            等于说像是红警,开局拍兵营先出狗探路,然后出矿场提升经济,然后出坦克,这几个步骤是不变的,但是这几个步骤和战局相互作用,最终能打出不同的仗。


                            IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-05-10 16:58
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                              红龙比起红警,减少了建筑的作用。但细化了战斗部分和后勤部分(这就是我认为红龙最精彩的地方)
                              同时,因为细化了战斗和后勤,玩家的想法更为多样。
                              如果是玩红警,只需要学会拍基地,造兵营,出狗探路,后续就是暴兵与骚扰的平衡了。
                              红龙如果按照这个逻辑其实也只需要学会几步就可以玩pvp了:首先是拍下指挥部,出侦察兵探路,后续抢“矿区”,在暴兵与骚扰憋大件之间平衡。


                              IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-05-10 17:02
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