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◆ 0510【问题求助】魂一打了十几个小时,感觉最逆天的设计

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打完病村回来到火鸡场,防火女死了,火鸡场的篝火点不了,意味着不能在这升级注火和复活。
我选择回北方不死院,被离群恶魔初见杀了,直接在病村底层复活,跑了一万年回去坐了北方不死院的篝火之后,把离群恶魔击杀,回到火鸡场,准备探索地下墓地,被骷髅群殴死了,直接回到北方不死院...
我就想问为什么非要让火鸡场的篝火消失,你哪怕就当个复活点其他什么也干不了呢。火鸡场四通八达的设计堪称完美,在中心点放一个篝火能做大限度上的做到物尽其用,资源管理和路线规划。然后等流程进行一段时间把你设计最好的一个篝火抹去,诶,不管你怎么接下来怎么探索,只要死了,就都要跑365里路哦😄😄😄#黑暗之魂# 【图片】



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-10 14:30回复
    因为需要催促玩家去铁匠篝火,前往塞恩古城


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-10 14:38
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      没办法,系火女死了还怎么点篝火,只能找个别的篝火坐坐,坐电梯去铁匠火当大本营就不错


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-10 15:08
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        坐铁匠那里的篝火不就行了
        系火女死掉是为了教新手入侵别人设计的剧情


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-10 15:21
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          因为正常路线是从火鸡场坐电梯去铁匠篝火啊,路上也没什么怪,走这条路也不难想到吧。你去不死院坐火本身就是不合理的选择


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-10 15:30
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            啊?正常人正常情况下,会选择去北方不死院吗你咋不说你去灰烬湖坐了火跑不上去了


            IP属地:广西8楼2024-05-10 16:09
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              大蛇讓你去古城,正常情況不是把據點轉移到安德烈那?感覺你的思維有點跳脫了


              IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2024-05-10 16:29
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                所以说,魂一有很经典的老派游戏内核,对于自己前往的地方要怀有畏惧,另外,因为是游戏,对自己的死亡地点也要有所思考,你所走下的每一个脚印,都是如同在黑暗中举着火把前行,在小屋里对着地图思考的过程,希望你每一步都慎重对待,这很现实,在失败中吸取教训


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-10 17:28
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                  魂1其实我把金闪闪杀了,把下墓地的那几个看不起人的牧师(?)也给啥了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-10 18:02
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                    确实很逆天,所以魂二就改了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-10 18:09
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                      问题不大,反正铁匠火去的次数更多,但是死亡回千里之外不得不品


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-10 21:19
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                        我怎么感觉看到这个帖子好几遍了


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-10 22:11
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                          不是要去找金闪闪拿回防火女的灵魂才能重新点燃篝火吗?


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-11 06:20
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                            我倒是很好奇,你不记得不死教区那有个篝火,也不知道塞恩古城是哪个,但是却知道怎么回不死院,明明前两个走流程和看cg都能知道的啊,全跳过啦?其次,打完病村回火鸡场,我知道你肯定是想进行补给,但是却不去找已经开过的篝火,可能路线远了,但是至少你去过而且对敌人配置也有所了解吧,反而去探新图,一个目前未知的新图。其三,地下墓地流程设计就是在王城之后的,不按顺序肯定要受苦,所以我只能说五五开吧,五成是篝火熄灭,无法传送和365里路的游戏特性确实是恶心人,剩下五成就是你自己那一错再错的决策


                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-05-12 11:29
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