第二组游戏三个监管(杰克,记录员,蜡像师),一个未实装角色(警员,可能是求生),游戏主题是“正义与非正义”。
剧情发展就是杰克将记录员看做自己的“艺术创作”目标,记录员一眼看破杰克绅士面容的伪装,清楚杰克不是个善茬。蜡像师为杰克提供“完美犯罪”理论,但其实只是想将杰克变成完美犯罪者,之后杀死加入自己的蜡像收藏,后来杰克成功干掉记录员,然后警员因为坚守自己的程序正义,没逮到机会还被杰克搞得信仰崩溃,蜡像师自然也打算杀掉杰克,不过今年生日信没有提到他后来成功了没有。
这组游戏里,警员坚守绝对的程序正义,而蜡像师和记录员则是结果正义论者,他们信奉的是自己眼里的正义。蜡像师因为妹妹被杀而将杀人犯当做自己的狩猎目标,为死去的妹妹举报“蜡像展”。记录员在给自己哥哥打下手时,被心理学家的姐妹(记录员他哥的老婆)告知自己的哥哥一系列贪赃枉法,为心理学家她爹卖假药的事擦屁股的行为。于是决定毒死自己的哥哥。二者都追求结果上的正义。而杰克(有人格分裂症状)的“坏孩子”人格一直掌控着身体的主导权,从头到尾都纯粹追求着艺术,在他眼里艺术没有对与错,而“完美犯罪”则是他一直追求的最纯粹的艺术。
这么一看,比主线一群人莫名其妙的爱恨情仇好看吧,而且还挺深刻的。看了重逢之时和记忆余烬的剧情,我都不知道在讲什么,人物之间除了说记没有任何可以称赞的关系塑造,也没有一个实验研究的主题,像是官方把几个人强行凑到一起而已。可能是我没看懂,但是除了小说家和记者,其他角色都没有亮眼的塑造,只是个推动剧情的工具人罢了。而且还有很多降智小细节,比如记者偷听时,小说家和作曲说悄悄话,那他们不就很明显知道记者偷听吗,记者还跟个傻白甜似的一直跟着小说家的节奏走,说真的这种塑造我受不了。
当然你要是不赞同的话,也可以评论区发出来,因为主线剧情真的看得我莫名其妙的。
最后,我推镇楼
#剧情#
剧情发展就是杰克将记录员看做自己的“艺术创作”目标,记录员一眼看破杰克绅士面容的伪装,清楚杰克不是个善茬。蜡像师为杰克提供“完美犯罪”理论,但其实只是想将杰克变成完美犯罪者,之后杀死加入自己的蜡像收藏,后来杰克成功干掉记录员,然后警员因为坚守自己的程序正义,没逮到机会还被杰克搞得信仰崩溃,蜡像师自然也打算杀掉杰克,不过今年生日信没有提到他后来成功了没有。
这组游戏里,警员坚守绝对的程序正义,而蜡像师和记录员则是结果正义论者,他们信奉的是自己眼里的正义。蜡像师因为妹妹被杀而将杀人犯当做自己的狩猎目标,为死去的妹妹举报“蜡像展”。记录员在给自己哥哥打下手时,被心理学家的姐妹(记录员他哥的老婆)告知自己的哥哥一系列贪赃枉法,为心理学家她爹卖假药的事擦屁股的行为。于是决定毒死自己的哥哥。二者都追求结果上的正义。而杰克(有人格分裂症状)的“坏孩子”人格一直掌控着身体的主导权,从头到尾都纯粹追求着艺术,在他眼里艺术没有对与错,而“完美犯罪”则是他一直追求的最纯粹的艺术。
这么一看,比主线一群人莫名其妙的爱恨情仇好看吧,而且还挺深刻的。看了重逢之时和记忆余烬的剧情,我都不知道在讲什么,人物之间除了说记没有任何可以称赞的关系塑造,也没有一个实验研究的主题,像是官方把几个人强行凑到一起而已。可能是我没看懂,但是除了小说家和记者,其他角色都没有亮眼的塑造,只是个推动剧情的工具人罢了。而且还有很多降智小细节,比如记者偷听时,小说家和作曲说悄悄话,那他们不就很明显知道记者偷听吗,记者还跟个傻白甜似的一直跟着小说家的节奏走,说真的这种塑造我受不了。
当然你要是不赞同的话,也可以评论区发出来,因为主线剧情真的看得我莫名其妙的。
最后,我推镇楼
#剧情#