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崩坏星穹铁道内鬼吧
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能否把韧性条设计为类似只狼架势条的机制?
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cjf968
「记忆」
9
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我思来想去,抬击破最好的办法其实就是把韧性条设计为架势条,把boss血量拉到靠直伤非常难磨死的地步,然后韧性也变长,但是一旦破韧就直接击杀一管血。
送TA礼物
IP属地:湖北
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1楼
2024-05-12 11:38
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青空之上
「神秘」
7
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那你不如设计一个加强版蓝恐龙,不破韧99%免伤,破韧以后2000%易伤,直接杜绝了直伤队硬磨死。
IP属地:山西
来自
Android客户端
2楼
2024-05-12 11:47
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C呆好呆
「秩序」
1
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那这个韧性条和血条有啥区别啊?不就是换个名字的血条吗?以后只抽破韧C就行了,没必要抽双爆和dot啥的C了。
IP属地:重庆
来自
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3楼
2024-05-12 12:14
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