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能否把韧性条设计为类似只狼架势条的机制?

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我思来想去,抬击破最好的办法其实就是把韧性条设计为架势条,把boss血量拉到靠直伤非常难磨死的地步,然后韧性也变长,但是一旦破韧就直接击杀一管血。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-12 11:38回复
    那你不如设计一个加强版蓝恐龙,不破韧99%免伤,破韧以后2000%易伤,直接杜绝了直伤队硬磨死。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-05-12 11:47
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      那这个韧性条和血条有啥区别啊?不就是换个名字的血条吗?以后只抽破韧C就行了,没必要抽双爆和dot啥的C了。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-05-12 12:14
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