rt,感觉理由很简单,就是因为这些卡组都吃一些比较特殊的全局效果,英雄技能、法力水晶上限增加也算是全局效果:比如说宇宙战内战,就看谁先抽到铜须;曾经的德鲁伊内战,要看谁先抽古夫,抽龙妈;以及yuan抽58(现在是55)。但是有了全局效果以后,一方永远可以滚雪球积累优势,即使对方抽到了同样的key牌,也很难另外一方的收益,不像一些卡晚一回合早一回合不会有太多不同。
但是抽牌这事又太随机了,而且内战卡牌几乎相同,博弈与技术太少了,一方滚起来另一方就很无力了。
实行起来也许很难操作,可以先粗暴一点,假设天梯排位不会匹配到同一职业,这会不会大幅影响某些职业的胜率?
(图文无关)

但是抽牌这事又太随机了,而且内战卡牌几乎相同,博弈与技术太少了,一方滚起来另一方就很无力了。
实行起来也许很难操作,可以先粗暴一点,假设天梯排位不会匹配到同一职业,这会不会大幅影响某些职业的胜率?
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