首先,还原度不够,这个形态的斑跟秽土的基本没啥区别,也就是说你只能挑秽土斑没做到的技能,而解斑拿到扇子之后最经典的一招木龙缠绕为什么不做?
然后就是,技能单调,没有亮点。一技能火遁,二技能木遁,木遁长按大招有组合,那你木遁加火遁为什么不做个组合技?
大招分三种,短按,长按,持续长按。我非常想吐槽这个大招长短按的机制,简直反人类,解斑还没上线具体什么样我不好说,反正永恒佐助的大奥义就很繁琐,有个切刀的动作然后再开大,特别容易误触,策划说上鬼叔黍貌似就把大奥义按成了大须佐,但具体怎么样还得上线再看。
最最要吐槽的,这个忍者没抓取,是的,策划宁愿不做抓取也不愿意把木龙缠绕给解斑当个抓取技,你不把木龙缠绕放在大须佐的技能组里我能理解,你这个骑木龙上天再往下砸的这一段也不抓取啊,你就这样做,木龙上天然后跳下来抓取,这个时候按一技能进入动画:斑释放木龙缠绕抓取敌人,再使用豪火灭却点燃木龙,我知道这段漫画里没有,但就这个大致意思。
总之就是,技能组割裂严重,强度全在大招上,而大须佐没抓取技,对面可以霸体对策。两个专属秘卷,没啥亮点
然后就是,技能单调,没有亮点。一技能火遁,二技能木遁,木遁长按大招有组合,那你木遁加火遁为什么不做个组合技?
大招分三种,短按,长按,持续长按。我非常想吐槽这个大招长短按的机制,简直反人类,解斑还没上线具体什么样我不好说,反正永恒佐助的大奥义就很繁琐,有个切刀的动作然后再开大,特别容易误触,策划说上鬼叔黍貌似就把大奥义按成了大须佐,但具体怎么样还得上线再看。
最最要吐槽的,这个忍者没抓取,是的,策划宁愿不做抓取也不愿意把木龙缠绕给解斑当个抓取技,你不把木龙缠绕放在大须佐的技能组里我能理解,你这个骑木龙上天再往下砸的这一段也不抓取啊,你就这样做,木龙上天然后跳下来抓取,这个时候按一技能进入动画:斑释放木龙缠绕抓取敌人,再使用豪火灭却点燃木龙,我知道这段漫画里没有,但就这个大致意思。
总之就是,技能组割裂严重,强度全在大招上,而大须佐没抓取技,对面可以霸体对策。两个专属秘卷,没啥亮点