举个例子,法师
4500魔攻,50%魔攻,100%魔伤,注意这俩字不一样哈
那么,50点魔攻的卡插进去,实际应该就是增加50X1.5=75魔攻,因为你的魔攻增加百分比是50%。
而1%魔攻增加,大约可以增加30点魔攻,因为你在50%魔攻增加的情况下出来了4500的实际魔攻,所以基础的魔攻应该在4500/1.5=3000左右,3000X1%=30
但有个问题是,魔攻增加百分比还会增加精炼魔攻,单纯的魔攻XX点与精炼魔攻无关。
然后还有个魔伤加成百分比,这个不加攻击力,比如魔伤加成100%,可能就是让你的实际魔法伤害翻倍了,而且这个百分比据说还跟属性怪增伤卡加算,所以一般来说法师带属性怪增伤卡效果不好,稀释比较严重,物理职业,具体情况看自己面板数值。
以上仅供参考,不一定对。