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回复:谈冥ae与萨沙最新结合原理,利与弊

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冰冻几率是bug我认,但剑痕我觉得冥AE是新的机制,如果策划改机制,那退书,别BB,能改卡,也能改书,给我书改回来就行


IP属地:上海来自Android客户端31楼2024-05-13 11:30
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    佬,萨沙冥ae配队的话,冥ae的技能要求多少


    IP属地:海南来自iPhone客户端32楼2024-05-13 12:00
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      冥ae一坨大便


      IP属地:四川来自Android客户端33楼2024-05-13 12:08
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        搬个小板凳慢慢看


        IP属地:湖南来自Android客户端34楼2024-05-13 12:52
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          这么多强卡没人喊改 怎么一到冥ae 就是 弱的时候哭弱 强的时候喊削弱 一群闲的


          IP属地:四川35楼2024-05-13 15:12
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            已经削了,讨论已无意义


            IP属地:湖南来自iPhone客户端36楼2024-05-14 10:31
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              水晶哈巴喷说梦神印记标了萨沙冥AE还是有伤害,伤害谁打的?是梦神一方自己打的,萨沙只是一个伤害中转器,你可以理解为伤害反弹,反弹的伤害都没接触到萨沙,是直接被隔空反弹给对面,你梦神标记他们没用,你要标记打的人才有用,系统把伤害算在了萨沙身上而已,实际也不是萨沙打的,所以根本不是BUG,你可以看下猫头鹰的伤害数据结算,很低很低,一盘1OW都不满,照例来说猫头鹰反伤少说几十万,上百万都是可能的,实际只计算了普攻伤害,有些输出数据没有被计算在内,或者说计算不到,为什么呢?因为是对面的人打的你怎么计算?我只能说人菜就少说话,一说话嘴巴就和吃翔了一样


              IP属地:北京37楼2024-05-15 16:45
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                请教一个冥ae的问题啊,冥砍2技能的真伤,用敌方最大生命的25%来计算,这个和选择的目标有关系吗,比如我选择砍冥后和砍神鱼,最大生命不一样,是砍谁用谁的结算,还是统一按敌方生命最大的结算


                IP属地:北京来自iPhone客户端39楼2024-06-15 12:45
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                  搬凳子慢慢看


                  IP属地:湖南来自Android客户端40楼2024-06-16 07:12
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                    额,我真觉得这游戏没有隔壁阴阳师严谨


                    IP属地:安徽来自Android客户端41楼2024-07-08 12:51
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