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怎么看别人玩冷酷500这么轻松

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自己玩这么难,经常崩盘,部落裸开特别是3万财富以上开始,虽说没有援军,但是巨弓,烟雾,esp,陷阱都准备好了啊,链式+突击这也能崩…加4树精5打25一场下来基本全伤


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-05-12 23:50回复
    压财富,剩下的就是微操


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-13 00:19
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      部落开局,到3W财富你还是五个人,说明你没招人或者招人太挑,要么招人补输出,要么极致压财富,500%,3W财富,海盗都出精英海盗了,家里肯定必备心灵冲击枪或者错乱枪,买错乱枪的优先度比冲击枪高,你只要错乱敌方重甲的单位,直接解决掉对面的重要威胁,还能造成一些输出,死了还能穿死人的动力甲,便宜,也没有什么财富;还有死人的防弹套装,坚韧小人一穿,喝个活力水,格斗等级一般,拿个钢铁长剑,都比拿弓输出高的,还有对面都25人了,你捡破烂也肯定有枪,拿什么弓;还有钢铁夹子造个七八个就够用了,多了消耗不起,轻甲的敌人,基本一个夹子一个,尼人这种异种除外,25个敌人,你只需要打死13个,就是超过一半,就打退了,打的时候多看看还剩多少敌人,集中火力优先打残血就行了,还可以限流拐角杀。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-13 04:43
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        又重新开档,快900小时了还未通过,一直徘徊10万财富以下就重开


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-05-13 05:13
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          不玩硬核还好,开局人一定要好然后异种人编辑器也用上,不然确实折磨自己了
          苟科技压财富再来点投机取巧技巧小技巧,还有每次抓细节很烦,这个忘了那个忘了然后小人挂了,玩硬核就不能读档反悔了


          IP属地:重庆5楼2024-05-13 06:42
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            因为冷酷500在出了四个dlc后确实变得太简单休闲了,有异常dlc就盯着坚韧小人抓,全变食尸鬼,袭击无脑a上去就完事了,500就是婴儿爬难度


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-13 08:39
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              适度调整难度有益身心健康,等感觉没压力了想要挑战了再提高难度。
              有些玩家其实就是学一套bug玩法打赢之后就贬低游戏难度来体现自己水平高。实际上如果不利用游戏缺陷设计,不捏强无敌初始文化和基因,遵循人道主义,那部分人未必能打得轻松。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-13 11:19
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                看多视频高难起步..没用bug,就正常的拐角杀,用手头道具感觉很吃力了,运气有时也很重要,还是当成运营游戏比较有意思


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-05-13 11:38
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                  有些玩家其实就是学一套玩法打赢之后形成固化思维,理解不了其他玩法的精髓,然后贬低其他玩法来体现自己的玩法是“正道”,他玩的才是最高难度,别人玩更高难度那就是卡bug“邪道”
                  纸上谈兵谁都会,理论的东西头头是道,但要实际上手的话,那部分人不加点东西打冷酷500都未必打的轻松


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-13 12:17
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                    搞一个限流阵地就可以了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-05-13 16:50
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                      带DLC我感觉确实不算难,但是阵地和规划多了,老感觉挺公式化的,我现在反而喜欢随意建基地打巷战,然后不搞希望产业,虽然翻车多了,但感觉更好玩了。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-05-13 18:11
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