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为啥没有那种技术贴分享

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如题,这游戏现在很缺乏文本指引和一些细节,为啥贴吧里面没有一些武器介绍、伤害和模组对比、符文介绍和伤害对比、制作图纸类型和伤害测试的技术贴?尤其是这游戏感觉同一类型武器有很多不同模组,同一模组下面的不同动作(比如大剑的前刺、上挑、双手举起砸地、回身斩等动作)的伤害倍率也不一样,感觉比老头环还复杂一些。难道是因为大家都玩轮椅流派或者是ea阶段不成熟(不平衡)就懒得去分析了嘛


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-05-13 09:28回复
    太轮椅了,都是战技发射器


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-13 09:36
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      这种需要时间去测试,不是几天能弄完的,然后弄好了 ,一个版本更新,全毁了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-13 09:38
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        半成品游戏做这些东西没意义,你花大量时间做完人家一个补丁就全变了,目前看来这游戏肯定是要大改的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-13 09:41
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          有的,只是各种分析和研究比较零散,没有系统的整理,比如b站有一些符文的展示和评测,吧里有附魔和伤害研究的帖子。
          而且游戏热度不高,讨论热度过了,很多帖子就沉了


          IP属地:江苏5楼2024-05-13 09:43
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            之前有人整理过了,一些优秀的武器和战技,帖子应该是沉了,你可以搜一下。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-13 10:06
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              因为现在真的没啥技术要求。。全是轮椅战技复读机


              IP属地:湖南7楼2024-05-13 13:36
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                双手推荐镰刀,虽然平a模组不行,但是滚a和蓄力攻击的模组极其优秀


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-05-14 08:59
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                  太多要测的了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-05-14 13:19
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                    单手剑血绣长剑和蔚蓝之刃a的倍率和面板里差不多,获取比较简单,两的平砍各有千秋大差不差,血绣战记消耗低,蔚蓝加火焰伤害,我个人比较喜欢蔚蓝,打个凶猛疾冲战记很好用,凶猛有3.5的伤害倍率,专注a几下就回上来了,回专注有很多手段,如果你追求一直放技能换那种多段伤害的技能就可以,蔚蓝的跑攻是前刺凶猛疾冲刺得更远我个人很喜欢这种咸鱼突刺攻击手法


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-14 13:37
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