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开一个纸笔上写出来的文字游戏 自娱自乐

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如题


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-14 15:36回复
    本人学生 玩过各种各样的战旗游戏及其mod等等 说实话最好的一款是mod类的世界征服者2 不过里面还是有太多问题 遂自己开始写了一个游戏 就是纸笔写出来的 然后搜索了文字游戏吧 结果发现都是软件类的文字游戏 没有跟我这种东西一样的玩意 所以我开了一个帖子 做一点小小的记录 如果有以后的人能看到 也会有一点点小小的启发吧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-14 15:39
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      首先 我花了一周左右时间(要上课 要写作业 要做ppt 等等等等 要玩cs)空闲时间中 参考山东省地图出版社出版的中国地图册 把大部分可见的城市(具体到县城 一些建在市中的区县划分忽略(太麻烦)标出作为地区单位)


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-05-14 15:41
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        花了一个半本 把地区标点写完了 图一是本的大小 图二是上册的目录 图三是标注了 每个城市的模板要怎么来写出来
        图四是展示 以一个“市”为单位的小小划分 比如说这个市可以规定军队序号 还可以看看有多少下辖多少区县 会想图三中 用1234567来表示出来 等等
        图五是一些规则 提供了一些玩法和算法 目前还在完善中 因为要跟着内容来完善 我的区县还没有标注完毕 目前才浅浅的 完善了北京市 (其中有一些灵活规定 比如说其中的靠河 靠湖 靠中河 靠大河 靠黄河长江等等 这些由你自己规定 一些现代水库什么的 我通常是忽略它们的)






        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-14 15:49
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          之前的军队序号 是到了下本 (还有剩余地方) 进行细致的军队区块的划分 比如说 我这里1北 指的是1号北京市产出的军队 然后有一些参数等等 这个是以一个市为一个单位的 这些我差不多会给他们一个市占一页或半页 给操作者(我自己)充足的地方来去写具体规划


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-14 15:52
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            然后我还有一些其他的思路
            我是以这个区县规划 军队序号规划为基础
            然后我还会编出来一份剧本 目前的设想是编写第一部剧本:战国时期(初期) 主要是想从中国历史开头到结尾
            夏商自然无趣 周前期也无聊 春秋战国中
            春秋较为混乱 割据势力太多了 我觉得不容易做出来 到时候我的脑子要烧焦了
            所以选取战国时期 比较焦灼 还很有博弈作为我的第一个剧本创作来试试手


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-14 15:56
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              之后规则 什么的都在完善 如果我有了改进 顺便想起来这个帖子 又有时间找出来我的剧本来发 我就发在这个帖子
              有人有想法有问题 就可以来问 我看到就回回复 不要太着急 好事多磨
              然后呢 这个剧本创作 我会参考史图馆 等等精细地图 写出来到底有哪些地区块会用到(也是减轻一点操作者的负担嘛 毕竟太多了 铅笔橡皮改来改去都得累死你自己) 最后的最后 希望自己能保持更新 很多事没做到底 希望能做到底一次


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-14 15:59
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                另外比如说 地区叛乱度 军队哗变度等等 目前我的设想是自己写个代码或者找个软件 一输入百分比 让代码或者软件来随机判断到底触发不触发该事件


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-14 16:00
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                  目前我的任务是 前面的那个市 的下辖区县的序号还没有标记完毕 唉 事在人为 还是慢慢来 不能着急呢 是不
                  刚刚写完了北京市的全部具体细节 还是做到了一点点吧
                  嗯还有一个设想 首先你要写完基准的东西(黑笔红笔 )
                  之后做出剧本来 然后再去修改铅笔内容
                  这些铅笔内容就由你自己的剧本规定就好


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-14 16:05
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                    新增组织度变量 顺便来介绍一下
                    士气高涨或者低落 自己决定 可以增加合理伤害或者作为组织度的备抵科目
                    攻防 这个是由地形决定的
                    哗变度由事件决定
                    行走时间和休整时间自己看吧都 不想打字了
                    增加叛乱度与军队产出关系




                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-14 18:25
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                      补充规定 粮道根据实际情况 国境+地形



                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-05-14 18:29
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                        虽然没时间玩,但是帮顶,想起了初中时候一个班的男生在纸上玩国策的日子


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-05-14 22:03
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                          更新一下 叛乱是否叛乱那个百分数 我觉得这么判断比较好 首先比如说我心里想一个数字 然后用这个代码 看看对不对 如果百分之一就生成一次 百分之二就看两次


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-05-14 23:46
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                            目前现状 最后一页序号编齐 接下来要完善 地区的各个红黑笔指标


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-05-15 13:58
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                              新增高原地形
                              填写完毕天津方位地形因素



                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-05-15 15:01
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