只评价难8以上,个人感觉难8就是个分水岭,不少低难不错爽的玩法到了高难就变得非常不稳定,既看脸打的还极限
工程师24
高难大爹,2没什么好说的,就硬是力大砖飞,后面手里抓一把牌伤害直接飞起来,想咋玩咋玩。4也非常轻松,蚁穴+沙丁鱼能用到通关,蚁穴优先抓动力蚁,爆炸蚁,死后自爆,沙丁鱼抓减cd。老鼠很好用,但是苍蝇就是陷阱,后期怪物伤害太高了,一个不留神直接给你秒了,苍蝇风险很高。
阿法狗2
开局找小鸟,中期找和平鸽,后期找猴哥。小鸟是输出主力,有了和平鸽之后随便找个怪去抗伤害就行,就是前期抓不到嘲讽基地会掉不少血。成型之后主要是让一堆大哥在前面抗,自己身上一堆鸟在大哥后面疯狂加血疯狂输出。
目前用过的里头这俩是流程最丝滑,通关最简单的,战斗鸡12也都很强,但抓卡挺看脸的,幻影炮台纸糊的,最后一关需要抓一个更稳定的输出炮台。拳击鼠和瞄头鹰这俩没想出来咋过,感觉机制有硬伤。
一个是绝大多数陷阱的效果跟费用不成正比,尤其是打boss的时候过于羸弱了,陷阱伤害整体往上涨50%还差不多。另一个更是哪哪都有问题,4个天赋没都试过,有些个天赋光看就让我觉得难绷,估计得重新调整角色定位才行了
工程师24
高难大爹,2没什么好说的,就硬是力大砖飞,后面手里抓一把牌伤害直接飞起来,想咋玩咋玩。4也非常轻松,蚁穴+沙丁鱼能用到通关,蚁穴优先抓动力蚁,爆炸蚁,死后自爆,沙丁鱼抓减cd。老鼠很好用,但是苍蝇就是陷阱,后期怪物伤害太高了,一个不留神直接给你秒了,苍蝇风险很高。
阿法狗2
开局找小鸟,中期找和平鸽,后期找猴哥。小鸟是输出主力,有了和平鸽之后随便找个怪去抗伤害就行,就是前期抓不到嘲讽基地会掉不少血。成型之后主要是让一堆大哥在前面抗,自己身上一堆鸟在大哥后面疯狂加血疯狂输出。
目前用过的里头这俩是流程最丝滑,通关最简单的,战斗鸡12也都很强,但抓卡挺看脸的,幻影炮台纸糊的,最后一关需要抓一个更稳定的输出炮台。拳击鼠和瞄头鹰这俩没想出来咋过,感觉机制有硬伤。
一个是绝大多数陷阱的效果跟费用不成正比,尤其是打boss的时候过于羸弱了,陷阱伤害整体往上涨50%还差不多。另一个更是哪哪都有问题,4个天赋没都试过,有些个天赋光看就让我觉得难绷,估计得重新调整角色定位才行了