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就我理解,尝试给几个目前没有coop的角色提供建议

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首先先说说我觉得应该怎么改coop,总体10级,5级剧情,3级coop游戏内机制奖励,2级服装、头像框、名片、表情包、高价值礼物这种福利奖励。至于资源奖励,既然是10级,以目前游戏内20级为标准,7级就可以暂停资源奖励。
ok,接下来就单独说说一些角色。先是宫下美波

我的想法是4、8级给福利奖励,2、6、10给机制奖励。后面的角色同样的想法我就不多说了。
2级:战斗中药物治疗效果增加
6级:战斗中药物概率不消耗
10级:战斗中治疗技能概率不消耗蓝量
不要觉得上面给的机制太过分,只要把数值给低一点就完全够了
当然如果以后还有治疗角色上面的机制也完全可以给,那宫下美波的coop机制奖励就完全可以是单一内容的机制提升。比如说2级药物治疗效果增加:2级是5%,6级是15%,10级是30%。出了其他治疗角色,就可以把6级和10级的机制单独分给这些角色。但是这种我觉得不行,如果像我说的后者这样改,也就证明了完美又做了个空降角色,做coop奖励也得和角色身世和剧情绑定,你一个角色不和现实治疗相关,又做了个coop奖励和治疗相关,未免有点过于强行了。


IP属地:浙江1楼2024-05-15 15:03回复
    接下来,琴音

    先说一下,我希望出琴音coop的时候能整个滑冰日常,花钱增加灵巧这种以及增加一个这种约会地点
    基于以上我的想法,我觉得琴音coop可以这样做
    2级:增加滑冰日常的灵巧获取量
    6级:增加在滑冰地点约会的好感提升量
    10级:增加奢华启示的掉落率
    当然十级这个机制奖励,我更希望如果做了,就做个可手动开关的选项在coop奖励那里。


    IP属地:浙江2楼2024-05-15 15:14
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      想要所有人都有coop,就不可能每个人都有机制上的奖励


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-15 15:15
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        然后是佐原海夕
        2级:每日(可以是游戏内时间也可以是现实时间)获得一定现金
        6级:增加财贿求索(钱本)的获取量
        10级:降低商店礼物现金消耗量
        和美波一样,如果觉得过分,那就降低百分比,偷懒还可以三个选一个,3级依次提升百分比,然后把另外两个coop机制奖励分给其他角色coop


        IP属地:浙江4楼2024-05-15 15:22
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          先就写这三个高人气的,根本没有所谓的没有coop机制奖励可以给,只要想做完全可以做,你一个角色绑定一个日常活动,都能写出三个等级的coop奖励。就算是以后没东西可以做了,也可以做像目前游戏内李10的coop奖励一样,给点菜谱,然后以后再多做一点道具制作,把某些道具制作解锁放进其他角色的coop里


          IP属地:浙江6楼2024-05-15 15:29
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            能想的是真的很多,有十种属性。笼统的说,提升一种属性弱点伤害,降低一种属性的弱点伤害,提升一种属性弱点的暴击率,降低一种属性弱点的暴击率,光是这样就已经有40个coop了。游戏内有6种职业,提升一种职业的伤害,提升一种职业的属性弱点伤害提升,提升一种属性的防御力,提升一种职业的暴击率,提升一种职业的生命值,光是这样就有30种了。
            你要觉得容易数值膨胀,那就每级给5%,就不说这些,我能想到的coop都够支撑好几年了,官方如果想不到我想到除开这些的coop机制奖励,就算拿这些来当coop奖励,这不能用个好几年?


            IP属地:浙江7楼2024-05-15 15:35
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              无非就是数值多少的问题,真想做还怕做不出协助奖励,就看完美有没有那个做好的心


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-15 15:36
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                真要写你就是放头猪在那敲键盘一天都能写十个不重样的,说白了就是懒狗阿特拉斯和懒狗完美王八看绿豆——看对眼儿了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-15 18:07
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