小乔的技能机制,个人感觉一直有很大问题。弹伤虽然很好玩,也有很多配合。但首先是不动白,其次也不像个正常武将。这里希望在保留原本界小乔弹伤玩法和配合的情况下,增加其辅助能力。
周泰经过界限突破之后,技能设计已经比较合理了。但是由于之前强度的原因,经过削弱之后,二技能触发条件变得更苛刻了。这里在一定程度上降低了二技能的触发条件,同时增加了其保核以及防守反击的能力,还提高了其不屈的稳定性。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=830d3a2e4ff79052ef1f47363cf2d738/c0cf033fb80e7becf74e4adc692eb9389a506b42.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_64cbffdb3c5ee50e4b621b6bd94b3454)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=36fbe42f340e0cf3a0f74ef33a47f23d/822276e736d12f2e1f91e75d09c2d56284356842.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_fe153a80126063191d13c5999cda85ac)
周泰经过界限突破之后,技能设计已经比较合理了。但是由于之前强度的原因,经过削弱之后,二技能触发条件变得更苛刻了。这里在一定程度上降低了二技能的触发条件,同时增加了其保核以及防守反击的能力,还提高了其不屈的稳定性。
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