【圣光】的修改:
圣光无法主动打出,导致存在较大的问题:
被放置的角色无法及时处理卡住的光(而此时被集火的队友可能又摸不到这一两张光),手里卡2~3张光容易造成无法行动,从而被迫选择不利行动,甚至要丢掉手牌重摸(强制的,这样【圣光】也丢光不复存在了)
因此,作为法术牌,也应该给圣光增加一个主动在法术行动中可以执行的效果,于是增加了如下效果,对于【合成】行动,最未知风险的就是牌库顶摸3牌,没有摸到很好的防御牌的话很可能为了合一个杯被爆不少士气,这个修改就是希望减少摸到圣光与否导致的不稳定性,从而让合杯阵容更顺滑,也让手里卡光但没有机会用出去的尴尬情况得以缓解。当然,本身光就很珍贵,耗费一个行动把光让出去这个行动本身也并不是很赚,除非卡了很多光急需处理,不然基本也不会选择这个行动。另一方面就是很好缓解了手里有且仅有3光一直处理不掉的情况,按以前来说,手牌有空间,必须购买或合成,但是这样被迫摸高了之后又怕对方虎视眈眈的法师炸下来,而现在可以选择把其中一张光交出去,为队伍日后的特殊行动提高下限,自己也可以走牌下一回合再看情况行事。
总体来说也强化了合成这个行动。