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大版本猜想

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IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-05-16 09:30回复
    由于防御属性做烂,那么策划就只有一个方法来制衡,物免和魔免


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2024-05-16 09:31
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      从卡丽丝、狼姐、的穿透属性来看,这两项属性很快就出来了。


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2024-05-16 09:35
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        真伤慢慢变得重要


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2024-05-16 09:37
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          插眼,这样做不会被玩家骂死吗


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-16 14:48
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            不是物免、魔免应该是物抗、魔抗


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-05-16 15:06
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              这种都是rpg老套路了问题就是,真伤角色太少了。你不能说抽不到真伤角色,连主线都不给过吧。。。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-16 15:20
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                你看火纹手游加强的方向就知道了,大多数改一改可以套用,就是数值膨胀要给骂死,更别提你游的尸块设定,有些新人一星卵用没有,例如卡丽丝


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-05-16 18:22
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                  比如一般物理输出6000攻击,打3000护甲的怪,减伤50%。奥古10000攻击,算上穿甲。减伤15%。下水道物理输出5000攻击,减伤60%。
                  未来的趋势变成40%物理减伤。
                  这样下水道角色更容易刮过去,超模的角色更不容易秒。也更容易平衡


                  IP属地:辽宁9楼2024-05-16 18:42
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