为什么尼基塔的PVE就不能做成玩家间无伤害的呢?
类似灰区战争那样。
一局游戏里面安排数个真人玩家进入PVE战局。
然后玩家与玩家之间是同盟队友,零友军伤害。
这样不就可以一箭N雕了吗?
1、游戏内不会出现所有敌人(AIpmc、boss、scav)都只针对你一个真人玩家的弊端,有其他玩家帮忙分担火力。
2、独狼做任务的时候还能偶遇到别的路人玩家,可以大家一起蹭钥匙做任务,变相的PVP模式的友好合作体验。
3、节省了服务器资源,可以同时容纳更多的玩家一起开始PVE游戏,大大缩短匹配等待时间。
类似灰区战争那样。
一局游戏里面安排数个真人玩家进入PVE战局。
然后玩家与玩家之间是同盟队友,零友军伤害。
这样不就可以一箭N雕了吗?
1、游戏内不会出现所有敌人(AIpmc、boss、scav)都只针对你一个真人玩家的弊端,有其他玩家帮忙分担火力。
2、独狼做任务的时候还能偶遇到别的路人玩家,可以大家一起蹭钥匙做任务,变相的PVP模式的友好合作体验。
3、节省了服务器资源,可以同时容纳更多的玩家一起开始PVE游戏,大大缩短匹配等待时间。