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聊两句这游戏的收费的隐忧

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早些时候看了直播回放,制作组的态度、立场、甚至是直播氛围都很让人惊喜和满意(你要是不满意那也很正常,没有任何一句话能让所有人满意)。但一个隐忧,或者说遗憾是,除了列一张表计算活动收益,全程没有提及游戏未来的商业化和收费模式。
要知道,比较福利绝对值的多少是没有意义的。即使一个活动只能拿二十抽,但倘如卡池保底20抽,那也是良心游戏。反之即使送的再多,如果单抽收费高、卡池保底深、且需要抽取大量重复卡牌,就也谈不上良心。抛开收费模式谈福利,并没有意义。因此,在大家都在期待周年庆版本的时候,我打算分析一下未来的收费模式,顺道泼个冷水。
个人的猜测是,他们还没想好这个问题。
我在之前的一篇帖子中分析过厂商和他们老板的心态:即低配版明日方舟和海猫:一个莫名其妙得势的小厂,寻求游戏扩圈和饭圈化。这次直播中他们展示的截图,其中效仿米哈游提出2030年展望,喊出自己口号的部分,就是一个很好的证据。
这也是为什么,这游戏自打开服以来,就不断强化社区运营,官方下场制造话题,从吧里最近的新玩家也可以看出,他们应该还加大了买量的投入。
我的分析是,他们公司内部已经进行过至少一次收费模式的优化和转向。如果回到开服时候的视角,作为小众赛道和初创公司,他们一开始的计划应该是氪佬养服模式。二游的一个重要特性是,头部大R贡献了几乎所有营收。
这也是他们一开始想走的路子,佐证是游戏内的排行榜和第一张也是唯一一张限定卡马卡龙。我猜测他们最初很有可能想做成限定的卡不止一张。但是由于好于预期的流水和流量,他们在收费模式做了让步:即不加入太多限定,让普通玩家也能全图鉴。
这随之带来的即是这类游戏最大的一个隐患和矛盾,即收费模式的设置。以一个古早的国产二游永远的7日之都举例,7都是典型的以剧情和文案质量著名,而且也同样面临收费模式的问题。
一个显而易见的因果关系是:如果以剧情为主要卖点,必然要把收费模式和剧情进度强绑定。7都一开始的做法是,要有足够的练度和box才能推进周目,解锁更多主线。然而随后再一次更新中取消了这一设定,全部剧情变成了免费体验。这也为7都运营后续一系列恶心人的操作埋下伏笔。
正是由于游戏的核心竞争力被免费化,不再与付费模式挂钩,7都后续有一系列层出不穷的恶心操作,核心细想是,不惜以透支游戏寿命为代价,一次次榨取玩家钱包。这也是为什么这个早期国产二次元的鼻祖,文案美术至今t1级别的游戏,现在落了个无限复刻制作组解散的植物人状态。
一切以剧情为主要卖点的游戏,必然难以处理好收费模式的问题。如果直截了当的卖剧情,那就只能参考国产galgame一份几十块的价格,并和那些开发商一起半死不活。他们的策划当然明白这一点,这也是为什么他们一开始设置了关卡较高的数值,让无数玩家卡关———即通过延时解锁剧情的方式,收获更多用户粘性,从而间接增加付费意愿。
让我回到开头,制作组之所以没有谈到未来收费模式的问题,并对于这次即将到来的大更新的收费语焉不详,原因只能是,他们自己也不清楚未来该往哪个方向走,自然无法给出任何这方面的承诺。
目前而言,他们的努力方向是扩圈,追求更大的玩家基数,从而走上一条与氪佬养服相反的道路。然而这个方法的问题是,不论用户群体多大,以剧情为卖点的二次元游戏如何收费的问题,一样无法解决。
令人担心的是,他们承诺了削减主线难度,这就导致他们必然走上一条不归路,之前还可以通过卡关增加用户粘性间接解决的问题,现在需要立刻找到另一个更好的方法。或许这次介绍约会系统时语焉不详的付费功能就是这样一种类型尝试。
更令我担心的是,他们整个制作组的精神特质:以米哈游为榜样的低配版海猫———在手里的牌比海猫和鹰角烂的前提下,过早地暴露出的更大的
野心。
一个事实是,小众赛道以剧情为卖点的游戏,永远解决不了我上面提到的收费模式问题,也永远做不成第二个米哈游或者他们预期的2030目标。所谓的ml游戏和女性向游戏一样,都属于少数玩家圈地自萌,不具备原神的扩圈基础和爆款潜力。米哈游之所以解决了收费模式的问题,关键点在于,人家压根不是重剧情类游戏,他们的剧情毫无竞争力也不是核心卖点,所以只配跳过和免费。
制作组在直播里把米哈游和米孝子做了切割,认为他们学习的米哈游和米孝子无关。但是稍有常识的人都能看出,畜牧业作为超过米哈游技术力的核心竞争力,米孝子是米哈游官方有意为之和间接引导的结果。
畜牧业是一条已经被证实的成功出路,所以这就是我的担心:剧情类游戏难变现,卡关的机制被移除没有回头路,制作组又不甘心像开服一样依靠大R养服小众化。再结合他们对于米哈游的“瞻仰”,他们极有可能发展畜牧业。
然而畜牧业也需要米哈游的技术和运气,所有单纯模仿这一点的,做得过崩三的都没有。
希望他们脚踏实地,找到活下去的办法。


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-05-18 14:12回复
    这块肯定没法说这么细,你这的意见很详细,我会反馈给制作组的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-18 14:29
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      厉害


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-18 15:55
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        这游戏的设计,其实就是奔着捞一票走人的模式,本身也没打算长线运营,内容太少了,很容易弃坑。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-18 16:51
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          这游戏主打的一个氪金性价比低,反而显得不骗氪了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-05-18 20:02
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            通过卡关来提高粘性是认真的吗 新人进来看到这关就不想打了好吧 剧情量少质量还差


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-19 12:37
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              说的很好


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-19 18:11
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                还是希望这游戏能越做越好的


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-05-23 22:37
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