统计了自2003年以来游戏五大奖的年度游戏总结,如下图所示:
注:1、标橙色为得到三个年度奖项的游戏,标黄色为得到四个年度奖项的游戏,标金色为得到五个年度奖项的游戏;
2、BAFTA在次年发上一年度的奖,金摇杆在2012年及以前也是这样,2013年开始与传统三大奖(TGA、GDCA与DICE)同步。我觉得几个有趣的点:
1、黄色与金色的四大天王含金量不言而喻,BAFTA那几年比较特立独行,2023年度终于与大众审美一致;
2、R星没有想像中强,没有一款得到三个奖及以上;3、最后生还者1得奖比2还多;
4、黑帝斯是唯一得到三个奖及以上的独立游戏,确实强。5、TBD中希望有的能改成黑猴(梦里啥都有)
欢迎大家讨论~
注:1、标橙色为得到三个年度奖项的游戏,标黄色为得到四个年度奖项的游戏,标金色为得到五个年度奖项的游戏;
2、BAFTA在次年发上一年度的奖,金摇杆在2012年及以前也是这样,2013年开始与传统三大奖(TGA、GDCA与DICE)同步。我觉得几个有趣的点:
1、黄色与金色的四大天王含金量不言而喻,BAFTA那几年比较特立独行,2023年度终于与大众审美一致;
2、R星没有想像中强,没有一款得到三个奖及以上;3、最后生还者1得奖比2还多;
4、黑帝斯是唯一得到三个奖及以上的独立游戏,确实强。5、TBD中希望有的能改成黑猴(梦里啥都有)
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