1.由于一代不具备二代的路面导电功能,故需要在居民区拉电网,非常影响空间利用。解决方法——81地块mod,可有道路通电,或者直接不需要导电
2.办公区大规模出现卖家不足情况:原因是城市中的活动车辆达到饱和,或者交通过于堵塞,导致商品难以运送到对外连接点或者仓库。也有可能是对外出口达到了饱和值。解决方案:下载修改对外连接点上限的mod(名字忘了),更改cargo的数值上限。该mod在界面左上方的对外连接部分可看。或者直接新增几个对外连接点也可以(这是另一个mod,B站好像有教)
3.活跃车辆达到上限是一个特别令人反感的无解bug,目前上限是16000多一点,达到这个数值以后,即使城市规模再扩大,人口再多,车辆也不会增加。这会导致:公共交通载客量骤减,基础设施车辆(垃圾车,救护车,灵车,消防车,警车等)无法出动,城市大规模火灾或者垃圾成堆。除了2中的方法以外(主要是减少送货车辆)其他的一些解决方案:(1)修建更多的仓库(建议平衡态或空置态,但治标不治本),(2)在机场区dlc里修建货运机场,这里可以在2中提到的mod里减少road和railway的cargo承载量,强制商品使用空运运输。这样将送货车辆分流至机场区,原理同样是减少货运车辆。一般机场区距离市区较远。如果连通跑道之后仍然没有货运飞机可以先修几个普通货运机场,然后再拆了即可(实践有效,原理不知,欢迎补充),(3)more vehicles模组,但个人安装之后不报错,但也没有,待考证,(4)将2中提到mod的ROAD OUT里的resident上限提高,这可以极大加快人口流入速度,基本上建好居民楼之后居民可以瞬移到楼里,减少了居民车辆。(5)【不建议】拆除所有工业区,建办公区。办公区的货物是可以瞬移到仓库里的,而不是需要通过车辆运输。
剩下的等想到再写吧,
2.办公区大规模出现卖家不足情况:原因是城市中的活动车辆达到饱和,或者交通过于堵塞,导致商品难以运送到对外连接点或者仓库。也有可能是对外出口达到了饱和值。解决方案:下载修改对外连接点上限的mod(名字忘了),更改cargo的数值上限。该mod在界面左上方的对外连接部分可看。或者直接新增几个对外连接点也可以(这是另一个mod,B站好像有教)
3.活跃车辆达到上限是一个特别令人反感的无解bug,目前上限是16000多一点,达到这个数值以后,即使城市规模再扩大,人口再多,车辆也不会增加。这会导致:公共交通载客量骤减,基础设施车辆(垃圾车,救护车,灵车,消防车,警车等)无法出动,城市大规模火灾或者垃圾成堆。除了2中的方法以外(主要是减少送货车辆)其他的一些解决方案:(1)修建更多的仓库(建议平衡态或空置态,但治标不治本),(2)在机场区dlc里修建货运机场,这里可以在2中提到的mod里减少road和railway的cargo承载量,强制商品使用空运运输。这样将送货车辆分流至机场区,原理同样是减少货运车辆。一般机场区距离市区较远。如果连通跑道之后仍然没有货运飞机可以先修几个普通货运机场,然后再拆了即可(实践有效,原理不知,欢迎补充),(3)more vehicles模组,但个人安装之后不报错,但也没有,待考证,(4)将2中提到mod的ROAD OUT里的resident上限提高,这可以极大加快人口流入速度,基本上建好居民楼之后居民可以瞬移到楼里,减少了居民车辆。(5)【不建议】拆除所有工业区,建办公区。办公区的货物是可以瞬移到仓库里的,而不是需要通过车辆运输。
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