我估计这个制作人对于自己的游戏有一种蜜汁自信,让我想起了同期上市的另一款游戏龙信2,同样是各种奇葩设计,但是制作人不以为耻,反以为荣。这个游戏有过之无不及。 龙信2里面也有睡觉的设定,于是有个小伙伴在群里问,睡一觉是不是要等一天才行? 底下有人说怎么会是真实时间啊,当然是游戏时间了。连龙信2这样一款奇葩游戏都不能做到的事,这位“恶意不息”真是重量级,把玩家的“段子”变为了现实,简直前无古人,让人匪夷所思。 从这一点上,我就预判这位制作人的性格以及接下来这款游戏的发展趋势。
我大胆估计,这游戏最后正式版大部分奇葩设计都会保留。
1. 不能自由传送, 大概率会保留到正式版,因为这个体现了制作人对于自己地图设计的自信! 你别吐槽,你吐槽就证明你菜,无法理解地图设计的精妙。
2. 纯随机的刷装外加纯随机的词条,纯拼脸,这一点也一定会保留,并且在正式版里会加强,什么魂游戏,魂游戏只是开头一小时,进了主城之后,这就是一个彻彻底底的刷子游戏,刷子游戏才是核心,刷子游戏爱好者狂喜。
3. 附魔,宝石,符文不能反悔, 这表面上是为了拉长游戏时间故意恶心玩家,但是你们都错了,没法理解制作人深层的用心。这又是体现了游戏制作人无与伦比的自信,那就是这是“赌”, 把赌博应用在游戏中,充分抓住了人性的弱点,估计是制作人最得意的设计。 你好不容易从路边野怪身上打出了一个底材,然后拼脸随机到了完美的词条,白字全满,最后孤注一掷的注入宝石,成败就在那一刻,你说刺激不刺激,哪个游戏能给玩家带来这样的刺激感受? 还不谢谢制作人?
4. 建造系统一定会保留,并且史诗级加强, 不管是真实时间的挂机建造,还是建造所需要的材料,在正式版本都会变得更复杂精妙,铁匠附魔等级会更高,少说可以升级到10级至尊铁匠吧,而需要的材料会更好,需要的时间会更长,你才玩到两个地图,就把圣城升级满了,这怎么能体现成就感呢? 也没法体现这个游戏的特色啊。 这个游戏是魂+暗黑刷子+模拟城市,三位一体的神作, 市面上没有这样的吧?建造是这个游戏的第三根支柱,怎么可能如此简单,一定会在正式版大幅度扩充。
好了,说了这么多,都是调侃,不要过于在意。
我大胆估计,这游戏最后正式版大部分奇葩设计都会保留。
1. 不能自由传送, 大概率会保留到正式版,因为这个体现了制作人对于自己地图设计的自信! 你别吐槽,你吐槽就证明你菜,无法理解地图设计的精妙。
2. 纯随机的刷装外加纯随机的词条,纯拼脸,这一点也一定会保留,并且在正式版里会加强,什么魂游戏,魂游戏只是开头一小时,进了主城之后,这就是一个彻彻底底的刷子游戏,刷子游戏才是核心,刷子游戏爱好者狂喜。
3. 附魔,宝石,符文不能反悔, 这表面上是为了拉长游戏时间故意恶心玩家,但是你们都错了,没法理解制作人深层的用心。这又是体现了游戏制作人无与伦比的自信,那就是这是“赌”, 把赌博应用在游戏中,充分抓住了人性的弱点,估计是制作人最得意的设计。 你好不容易从路边野怪身上打出了一个底材,然后拼脸随机到了完美的词条,白字全满,最后孤注一掷的注入宝石,成败就在那一刻,你说刺激不刺激,哪个游戏能给玩家带来这样的刺激感受? 还不谢谢制作人?
4. 建造系统一定会保留,并且史诗级加强, 不管是真实时间的挂机建造,还是建造所需要的材料,在正式版本都会变得更复杂精妙,铁匠附魔等级会更高,少说可以升级到10级至尊铁匠吧,而需要的材料会更好,需要的时间会更长,你才玩到两个地图,就把圣城升级满了,这怎么能体现成就感呢? 也没法体现这个游戏的特色啊。 这个游戏是魂+暗黑刷子+模拟城市,三位一体的神作, 市面上没有这样的吧?建造是这个游戏的第三根支柱,怎么可能如此简单,一定会在正式版大幅度扩充。
好了,说了这么多,都是调侃,不要过于在意。