对于“冒险”为主要剧情的作品,之前我一直有个问题:怎么定义哪些是“科幻冒险”,哪些是“奇幻冒险”?
说白了,科幻世界观和奇幻世界观的区别只是作者一张嘴的事。和小矮人魔剑士并肩作战、使用口袋空间快速传递物质和信息、两三个超级大能隔着大半个星系对波,这些都是两边都用过的经典设定。科幻和奇幻的分界点远非表面上的“真不真实”,而是有个更深层次的“核心设定”。不绕过这条设定,再科的奇幻都是奇幻,再奇的科幻也还是科幻
这个核心分界点就是:强调机械唯物式的自然演变叙事,与情感主导的人物演进叙事
一个很直观的办法就是:看一篇小说,如果你想的是“下一步会发生什么”,那就是科幻;如果想的是“如果是我,下一步应该怎么做”,那就是奇幻。科幻的人物是木偶式的,其存在的唯一作用就是推动情节。奇幻的人物是有血有肉的,其本身的移动在带动情节。举个例子,主角团在寻宝,科幻会重点讲寻宝后的结果,奇幻则是落笔于寻宝过程本身
另一个点是观察有无“代入感”。每个人都想魂穿哈利波特和托尼史塔克,相对较少的人会想魂穿安走天和尼莫船长,至于想魂穿罗辑谢顿穆阿迪布的,除了云小鬼估计只有非常狂妄自大的微操大师了吧。科幻作品的剧情会把角色勒得很紧,让他们的每一步都只能踏在作者钦定的最佳路线上。而奇幻则会更加宽松,更多着墨于庞大详尽能让角色自由行走的世界观,让每个读者都能走出自己的哈姆雷特
估计这也是科幻小众的根本原因吧。机械唯物主义已经似了,没人愿意活在由冰冷的逻辑框定的世界里。只剩下那些真正巧夺天工的设定和致力寻找并故事化这些设定的人在薪火相传
说白了,科幻世界观和奇幻世界观的区别只是作者一张嘴的事。和小矮人魔剑士并肩作战、使用口袋空间快速传递物质和信息、两三个超级大能隔着大半个星系对波,这些都是两边都用过的经典设定。科幻和奇幻的分界点远非表面上的“真不真实”,而是有个更深层次的“核心设定”。不绕过这条设定,再科的奇幻都是奇幻,再奇的科幻也还是科幻
这个核心分界点就是:强调机械唯物式的自然演变叙事,与情感主导的人物演进叙事
一个很直观的办法就是:看一篇小说,如果你想的是“下一步会发生什么”,那就是科幻;如果想的是“如果是我,下一步应该怎么做”,那就是奇幻。科幻的人物是木偶式的,其存在的唯一作用就是推动情节。奇幻的人物是有血有肉的,其本身的移动在带动情节。举个例子,主角团在寻宝,科幻会重点讲寻宝后的结果,奇幻则是落笔于寻宝过程本身
另一个点是观察有无“代入感”。每个人都想魂穿哈利波特和托尼史塔克,相对较少的人会想魂穿安走天和尼莫船长,至于想魂穿罗辑谢顿穆阿迪布的,除了云小鬼估计只有非常狂妄自大的微操大师了吧。科幻作品的剧情会把角色勒得很紧,让他们的每一步都只能踏在作者钦定的最佳路线上。而奇幻则会更加宽松,更多着墨于庞大详尽能让角色自由行走的世界观,让每个读者都能走出自己的哈姆雷特
估计这也是科幻小众的根本原因吧。机械唯物主义已经似了,没人愿意活在由冰冷的逻辑框定的世界里。只剩下那些真正巧夺天工的设定和致力寻找并故事化这些设定的人在薪火相传