在S1、S2赛季连续强势的气功,为何会一直这么强呢?可能许多玩家一开始都和我一样,觉得是气功技能强度高,并且S1赛季由于我不是气功的缘故,还发帖指出了气功风雨过于强势的问题。导致后续气功风雨被砍。
但是当我S2赛季之前转了气功之后,伴随着S2赛季开启后,我才发现了气功之所以强的原因,根本就不是技能强度的问题,也可以说S1赛季的风雨也完全是躺枪。可以说气功强势2个赛季的原因,都是建立在BUG的基础上。
一些细心的玩家,在天魔劫地图内可能发现过,打怪过程中会出现一个红色的BUFF,冥想。
开始我以为这个BUFF是天魔劫所有职业都有的,后来发现这个BUFF只有气功能触发,并且随后在一骑、荒雷、秘境中都出现了。这个时候我才发现了不对劲。
这是触发五层后的面板状态
其实就看3个属性就行,40%技能强化、40%技能吸收、40%魔伤强化。在赛季内,除了技能强化可以通过套装增加,技能吸收和魔伤强化其他职业都是0的。
也就是如果5层状态的气功打别的职业,物魔伤害倍率会达到1.4*1.4=1.96倍
而别的职业攻击5层冥想的气功时,攻击倍率是1*(1-0.4)=0.6.
所以差距就是,别的职业打气功一下掉0.6万血,气功打别的职业一下可以掉1.96万,3倍的差距,所以别的职业单打单,怎么能打赢气功。这也是为啥一骑气功吊打别的职业主要原因了。
然后好几天的时间,我都在研究这个BUFF的触发机制,最后被我找到是赛季外气功的一个被动技能,念气波被。
也就是说,赛季外的一个被动,不知道因为某种原因,被带进了赛季内,然后就导致了赛季内气功超标的情况出现。而冥想触发的原因就是,气功释放技能的时候给自己增加了心念状态,然后心念状态下如果被攻击就会触发冥想BUFF。
这个被动在赛季外可能很多玩家都没怎么留意,毕竟赛季外BUFF太多。且赛季外气功打架很少有持久战,不是秒死就是秒了对面。这个BUFF 体现出来的作用也就不是很大了。
所以S3赛季,气功这个被动会改吗?如果改的话,被躺枪的风雨是不是可以改回来了。
但是当我S2赛季之前转了气功之后,伴随着S2赛季开启后,我才发现了气功之所以强的原因,根本就不是技能强度的问题,也可以说S1赛季的风雨也完全是躺枪。可以说气功强势2个赛季的原因,都是建立在BUG的基础上。
一些细心的玩家,在天魔劫地图内可能发现过,打怪过程中会出现一个红色的BUFF,冥想。
开始我以为这个BUFF是天魔劫所有职业都有的,后来发现这个BUFF只有气功能触发,并且随后在一骑、荒雷、秘境中都出现了。这个时候我才发现了不对劲。
这是触发五层后的面板状态
其实就看3个属性就行,40%技能强化、40%技能吸收、40%魔伤强化。在赛季内,除了技能强化可以通过套装增加,技能吸收和魔伤强化其他职业都是0的。
也就是如果5层状态的气功打别的职业,物魔伤害倍率会达到1.4*1.4=1.96倍
而别的职业攻击5层冥想的气功时,攻击倍率是1*(1-0.4)=0.6.
所以差距就是,别的职业打气功一下掉0.6万血,气功打别的职业一下可以掉1.96万,3倍的差距,所以别的职业单打单,怎么能打赢气功。这也是为啥一骑气功吊打别的职业主要原因了。
然后好几天的时间,我都在研究这个BUFF的触发机制,最后被我找到是赛季外气功的一个被动技能,念气波被。
也就是说,赛季外的一个被动,不知道因为某种原因,被带进了赛季内,然后就导致了赛季内气功超标的情况出现。而冥想触发的原因就是,气功释放技能的时候给自己增加了心念状态,然后心念状态下如果被攻击就会触发冥想BUFF。
这个被动在赛季外可能很多玩家都没怎么留意,毕竟赛季外BUFF太多。且赛季外气功打架很少有持久战,不是秒死就是秒了对面。这个BUFF 体现出来的作用也就不是很大了。
所以S3赛季,气功这个被动会改吗?如果改的话,被躺枪的风雨是不是可以改回来了。