说起这个的起因是跟公会的人讨论奶骑带小红龙盾更好还是狂暴专注更好。
从之前玩魔兽,就发现装备选择方面,玩家大致分为两种类型:
一个是感性选择收益最高,最稀有的重要属性,比如60年代法师的命中,奶骑的暴击,为了这些属性可以牺牲法伤和治疗量等其他属性,而不完全考虑性价比,甚至少数极端的认为关键属性即是一切,其他属性都靠边站;
二是理性分析每周属性的收益,综合计算不同装备在不同情况的强度,选择强度最高的装备,极端的甚至打不同的boss都要换不同的装备,比如不缺蓝的战斗,奶骑不带暴击装带治疗装这种。
这两种选装思路就带来了长期的争议,印象最深的是毒蛇神殿出了后,毕业饰品盘蛇饰带被推到一个很高的高度,有人认为带这个伤害直接飙升5%甚至10%,但是也有人仔细计算后发现,这个毕业饰品相比准毕业饰品对dps的提升只有0.5%左右,提升很小。60年代开zug前,也有人推崇zug命中装对法师提升多大,但是也有人计算发现,1命中对冰法的提升比2暴击还低,最多也就15法伤左右的收益。
好在魔兽的好装备就那几件,导致不管是理性还是感性,毕业装的都几乎一样,最多有一两个位置有争议。
从之前玩魔兽,就发现装备选择方面,玩家大致分为两种类型:
一个是感性选择收益最高,最稀有的重要属性,比如60年代法师的命中,奶骑的暴击,为了这些属性可以牺牲法伤和治疗量等其他属性,而不完全考虑性价比,甚至少数极端的认为关键属性即是一切,其他属性都靠边站;
二是理性分析每周属性的收益,综合计算不同装备在不同情况的强度,选择强度最高的装备,极端的甚至打不同的boss都要换不同的装备,比如不缺蓝的战斗,奶骑不带暴击装带治疗装这种。
这两种选装思路就带来了长期的争议,印象最深的是毒蛇神殿出了后,毕业饰品盘蛇饰带被推到一个很高的高度,有人认为带这个伤害直接飙升5%甚至10%,但是也有人仔细计算后发现,这个毕业饰品相比准毕业饰品对dps的提升只有0.5%左右,提升很小。60年代开zug前,也有人推崇zug命中装对法师提升多大,但是也有人计算发现,1命中对冰法的提升比2暴击还低,最多也就15法伤左右的收益。
好在魔兽的好装备就那几件,导致不管是理性还是感性,毕业装的都几乎一样,最多有一两个位置有争议。