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tcg玩法上的本质缺陷

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玩的时间比较短,但是我发现tcg玩法本身就具有的天生缺陷,不限于ptcg。简单的聊一聊。
1.交互性,受限于实体卡牌,有些交互方式无法做到,比如复制。无法跟对手卡牌交互,因为会让双方的卡混到一起。随机的方法仅限于掷骰子,在便捷性和公平性上就大打折扣了。
2.洗牌,抽牌这些动作都是玩家自己完成,太难保证公平性了,这也是大家所一直诟病的,比赛中如何保证双方都是“守规矩的”?
3.检索,在没有第三人的情况下,检索只能由自己完成,这使得卡牌游戏里很重要的信息变得一文不值,虽然每次检索后,都要洗牌以弥补这个问题,但是又产生了两个新问题,一个还是公平问题,另一个是这让奖牌这个优秀的设计又变得一文不值。
4.计时,因为在自己回合也会有插入对手的操作,没办法单纯的以回合来计时,参考live是以为每个动作一个单独的计时器,这样导致“恶意烧绳”这种行为影响无限放大。实际线下卡牌更是没有一个明确的计时标准,而比赛因为赛程原因单场限时又很紧张,就算正常比赛都经常出现超时,要是一方故意拖时间,那作为另一方几乎没有任何反制手段。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-25 02:05回复
    着重讲讲公平性的问题,很多人都没有意识到,那些仅有的曝光出来的作弊可能只是冰山一角。
    大家对战的时候,把对手当成一个普通的玩家,我说假如,对手其实并不是一个普通的玩家呢?如果对手是个“魔术师”,你还有赢的可能吗,可以说是完全没有,那有发现的可能吗?也可以说是完全没有,哪怕是在镜头下,除了使用高速摄像机,普通的相机帧率是完全没办法捕获一个“熟练的魔术师”的,当然我这里指的魔术师并非一定非要是魔术师,只是为了说明经过训练其实是比较容易达到这种水准的,本身比赛的时候因为打牌要专注思考,专注力在对手的动作上就不会很多,很何况有一定的水准的“魔术师”就能在你专注他的动作上都能轻松的作弊呢。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-25 02:13
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      反正不管对面会不会做牌,我都是插洗加切牌。你要鬼手从弃牌区往回捞我就操作完牌放桌子上盯着你,其他的也没办法了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-25 02:50
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        我很赞同,因为我自己有玩魔术,每次洗牌我都在想这要是会点技巧控顶控底或者假洗不是很轻松吗,就算对面切牌了,一般都是切一半左右,把关键牌洗到中间就行了,我觉得就应该让第三方来进行洗牌


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-05-25 07:25
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          你说得对,但是游戏王和宝可梦都有线上的客户端


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-25 08:10
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            说的对 君子游戏 靠自觉


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-25 09:28
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              比赛不是有裁判嘛


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-25 13:16
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                总结,线下打牌不可控因素太多


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-05-25 13:39
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                  我觉得线上打牌能满足你的需求


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-05-26 10:26
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                    宝可梦没有康,没有备牌


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-30 11:44
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