今天差点就过了,谱尼第六条命是低于1000HP的时候自动回满的,所以纠结啊,控制血量无能,就输了= =
我自己的哈默是极限特攻保守的,速度261 剩下刷的特防,带了特防刻印和物防能量珠子
准备:+100HP药99个 +150药99个 +200药5个 +250药 5个+10PP药20个左右 若干+5PP药(这个不算特别必要) 哈默必须刷特防,剩下的物攻/特攻选一个吧,各有优劣
1虚无 天生物攻强化+1
物攻哈默打这个绝对比较累,可以考虑第一回合高速眼球自杀来缓冲下伤害,如果你的哈默够快的话,也可以直接强化,原则和以前一样,谱尼圣光气就回避2回合
回避PP少于5时用+10PP,HP低于200时最好就加血,+200的药主要是打这个封印用的
强化满了后如果你RP够好没被致命破防的话,打这个封印耗药不会太多,但一般人没这个RP ,一旦被破防,马上补上至少3次龙之意志 318特攻的哈默龙王波8次解决它,物攻哈默估计12-14次吧
2 3 4 都是一个方法:回避 加PP 回避 加PP加血 很容易就把谱尼的技能耗完了,2和3耗完后 分别上草系寄生/下毒 ,打3能量的话,绝对不能用攻击技能,否则会被弹死 ,打5生命的话,耗完招上猩猩慢慢绝命就OK,打完都注意补满血和PP
下面就是难点了
5同样有虚无的特性,特防很高很BT,物攻哈默打这个会比较累,比较耗药,但是只要注意一点,还是可以稳过的:随时保证至少3J特防强化,让血量在140-250之间浮动(可以多用+100的药),为什么呢?假设你血量在220,就有2次攻击的机会,血量太多的话,会被谱尼魔闪光的附加伤害打得很疼,再比如你剩下140HP的时候,即使被致命了,也能剩下30左右吧,加150或加200,很容易就能找到继续补强化的机会,慢慢磨,快的话半个小时吧= =被破防的时候骂锑米据说能减少再被致命的几率~
6最BT的来了 6W5的血量,双防一般,有一定回避率,最主要的是低于1000HP自动回满
特攻哈默的话打五六十次才能打死,方法和5差不多,相当的耗时耗药,但是只要使用合理,不会出现药用完出现无限等待的情况,
物攻哈默次数可以少不少,但是要担心MISS,一样的方法,理论上是物攻比较好这条命,但是物攻打5是大难点
于是我洗了个瞬杀哈默,明天不信干不掉它了= =
我自己的哈默是极限特攻保守的,速度261 剩下刷的特防,带了特防刻印和物防能量珠子
准备:+100HP药99个 +150药99个 +200药5个 +250药 5个+10PP药20个左右 若干+5PP药(这个不算特别必要) 哈默必须刷特防,剩下的物攻/特攻选一个吧,各有优劣
1虚无 天生物攻强化+1
物攻哈默打这个绝对比较累,可以考虑第一回合高速眼球自杀来缓冲下伤害,如果你的哈默够快的话,也可以直接强化,原则和以前一样,谱尼圣光气就回避2回合
回避PP少于5时用+10PP,HP低于200时最好就加血,+200的药主要是打这个封印用的
强化满了后如果你RP够好没被致命破防的话,打这个封印耗药不会太多,但一般人没这个RP ,一旦被破防,马上补上至少3次龙之意志 318特攻的哈默龙王波8次解决它,物攻哈默估计12-14次吧
2 3 4 都是一个方法:回避 加PP 回避 加PP加血 很容易就把谱尼的技能耗完了,2和3耗完后 分别上草系寄生/下毒 ,打3能量的话,绝对不能用攻击技能,否则会被弹死 ,打5生命的话,耗完招上猩猩慢慢绝命就OK,打完都注意补满血和PP
下面就是难点了
5同样有虚无的特性,特防很高很BT,物攻哈默打这个会比较累,比较耗药,但是只要注意一点,还是可以稳过的:随时保证至少3J特防强化,让血量在140-250之间浮动(可以多用+100的药),为什么呢?假设你血量在220,就有2次攻击的机会,血量太多的话,会被谱尼魔闪光的附加伤害打得很疼,再比如你剩下140HP的时候,即使被致命了,也能剩下30左右吧,加150或加200,很容易就能找到继续补强化的机会,慢慢磨,快的话半个小时吧= =被破防的时候骂锑米据说能减少再被致命的几率~
6最BT的来了 6W5的血量,双防一般,有一定回避率,最主要的是低于1000HP自动回满
特攻哈默的话打五六十次才能打死,方法和5差不多,相当的耗时耗药,但是只要使用合理,不会出现药用完出现无限等待的情况,
物攻哈默次数可以少不少,但是要担心MISS,一样的方法,理论上是物攻比较好这条命,但是物攻打5是大难点
于是我洗了个瞬杀哈默,明天不信干不掉它了= =