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关于age2的结论

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前排叠甲,本帖纯属个人观点,如有谬误,请友善讨论。
直接说age2的结论,强,但需要高改,且还原度和技能组极度畸形。
先说强度,不低,四改质变后的两个流派:霸体继承流或复数霸体流加上自身的高机动性,使其强度有了足够的保证,萌新喜欢就改,不会亏本。
礼完了,下面直接开兵。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-25 21:35回复
    先说还原度,ky你还原了个几把,尤其是双炮型,先不提我都懒得骂你双炮型没有ma,就算你想和exvs做出区别把标准型做成近战,你能不能告诉我一个叫做双炮型的机体,为什么射击技能只有一个大照射?就算大剑属于标志性技能,一个闪电旋风劈够不够?为什么另一个技能也要放大剑?你把那个大剑删了换成ma变形撒导弹/里歇尔同款光束射击,加后方向键变形为ms进行大招射不是更还原?这机子TM叫双炮型不是双刃型光束版。为什么主射会是一个二连发小水枪?合着双炮肩膀上挂的那两个dods加农炮出力还不如手持的超级dods步枪是吧?


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-25 21:38
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      然后是畸形的技能组,还是双炮型,那个跟ky的下面一样短的大剑技能,你把它整个删了对双炮型的强度一点影响都没有,是的一点都没有,这么古朴的技能你就是放在三幻神时代都不多见,你说那个技能有后空翻?你看看他叠歼灭的后空翻的性能再看看age2的,人家歼灭是后空翻,你呢?来阿瑟姆给对面整个活?都2024年了我居然还能看到这种只靠一个技能吃饭的机体,真就复古美是吧?极端一点,如果改霸体继承那双炮型直接删了都没问题,至于足止和短距离大剑还有幽默后格大伙都骂完了,我也就没必要提了。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-25 21:38
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        多来点兵


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-25 21:38
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          最后是建议,我前面也说了,把那个幽默大剑删了,给双炮型加个ma撒导弹或者里歇尔射光弹就行,别把一个攻防兼备的机子硬生生变成霸体闪电旋风劈发射器。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-25 21:38
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            喂ky


            IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-05-26 03:21
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              技能重复性太高了


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-26 07:36
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                霸体仙人の牢大人柱力


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-26 08:24
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                  还原度依托史,俩形态主射全便秘,机动性这么好主射却这样


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-05-26 13:50
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