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大伙对gal的选项机制怎么看

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貌似大多gal的选项对剧情走向的影响都很小,甚至不乏直接选女主后面完全没有选项的gal。
我觉得选项应该是gal游戏性的核心要素吧,没有选项就只是视觉小说了。
剧情作FSN,白色相簿2的cc和coda,选项设置的挺有趣的,多少也增加了游戏性,废萌的话感觉ftl还可以,聊天选项很多。
进线过于直白的选项设置,还不如直接选角色进线呢,选项太无趣…


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-27 00:57回复
    无所谓,选项麻烦的看攻略


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-27 01:18
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      锦上添花,但不是必要的,有些选项复杂的整半天进不去线很烦的,分支又不好好写,就那几个场景在那重复重复,be就真的只是be,谁想打be啊,你要真的多分支结局就算了,但这样工作量增加,剧情深度必然下降。还是简单点吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-27 01:32
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        简化了,当年的gal都卖攻略的,我记得LB有33业攻略


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-27 01:36
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          选项少的一般全部都打一遍,选项多的往往不会达成所有结局,如果说剧情可以的话,我还是希望选项多一点的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-27 01:46
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            照你这么说,那单线gal都没有核心,都不用做了呗


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-27 01:53
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              某些作品选项会藏关键信息,当做伏笔来用还挺合适的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-27 01:57
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                选项和核心要素没什么关系吧gal的灵魂在我这里永远是剧本


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-27 02:25
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                  不需要,我都是看攻略,现在gal的选项几乎无意义,你要是做成当年yuno这种还有探索的价值,应该说我看的就是视觉小说,谁管你那点选项的游戏性


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-05-27 03:12
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                    选项太多就不是传统gal而是文字冒险了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-27 03:43
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                      除了进线选项一概不需要


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-27 07:06
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                        无所谓直接开局偷看攻略


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-05-27 07:31
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                          选项多影响体验,每读两句话来个选项烦不烦啊


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-05-27 07:50
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                            选项多还能让每条线都浑然天成很考验笔力的,还有不同选项之间互相影响,工作量会大不少,一个选项进线是个挺取巧的办法


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-27 08:06
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