楼主每天打3把鸡煲,打了快一个月,现在已经是除了鸡煲谁都玩不了的身体了
1.鸡煲容错率太高。每个房间都有无战损机会,所以玩鸡煲的时候抓牌极其大胆,在没冰球之前完全就是虾🐔八乱走。导致我现在玩别的角色很容易随便操作以至于失去被地精一刀戳回塔底概率,甚至会觉的普通角色完全没有鸡煲肉。
2.鸡煲初始能力太强。电球加电动力学真的就是纯轮椅。遇到kakaa搓一个黑球就完事了,乱七八糟恶心的粪怪完全不算事。玩别的角色遇到幼儿园就开始坐牢,想着你怎么不能对群啊然后退了再开一把表罗。
更别提不需要力敏加上高额集中的组合让鸡煲二层就已经是别的角色梦寐以求的数值,基本没打过励志局导致我玩其他角色一遇到励志局就死机。
3.不需要运营。最大的运营就是规划球位和集中,不用考虑怎么去将血量转化为资源,使得玩其他角色运营总是这里漏一点哪里忘一点,越打越气最后重开
鸡煲虽然看着菜但实际上就是个轮椅角色,玩的时候放空大脑,非常轻松,但是玩多了就会发现自己水平急剧下降,我认为在实际上是蓝角色中的紫角色,强度太超标了就是复健太痛苦,现在玩观者复健老是想roll个偏差认知出来
1.鸡煲容错率太高。每个房间都有无战损机会,所以玩鸡煲的时候抓牌极其大胆,在没冰球之前完全就是虾🐔八乱走。导致我现在玩别的角色很容易随便操作以至于失去被地精一刀戳回塔底概率,甚至会觉的普通角色完全没有鸡煲肉。
2.鸡煲初始能力太强。电球加电动力学真的就是纯轮椅。遇到kakaa搓一个黑球就完事了,乱七八糟恶心的粪怪完全不算事。玩别的角色遇到幼儿园就开始坐牢,想着你怎么不能对群啊然后退了再开一把表罗。
更别提不需要力敏加上高额集中的组合让鸡煲二层就已经是别的角色梦寐以求的数值,基本没打过励志局导致我玩其他角色一遇到励志局就死机。
3.不需要运营。最大的运营就是规划球位和集中,不用考虑怎么去将血量转化为资源,使得玩其他角色运营总是这里漏一点哪里忘一点,越打越气最后重开
鸡煲虽然看着菜但实际上就是个轮椅角色,玩的时候放空大脑,非常轻松,但是玩多了就会发现自己水平急剧下降,我认为在实际上是蓝角色中的紫角色,强度太超标了就是复健太痛苦,现在玩观者复健老是想roll个偏差认知出来