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老哥们 屠夫处于无法侦测状态的时候怨气冲天会不会给人类提示啊

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IP属地:广东1楼2024-05-27 16:17回复
    就是修开点击后血祭平右上角显示技能的那个提示


    IP属地:广东2楼2024-05-27 16:17
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      老哥,罚你重新看一遍无法侦测状态的描述。
      无法侦测状态下隐藏心跳、红光和自身的气场。血祭品看不到你的


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-05-27 16:44
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        修开后会有危险状态提示和右上角图标提示 屠夫无法侦测只会让你看不到屠夫气场


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-05-27 19:46
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          上周末也就是前两天碰到一把挂机凌妹带怨气冲天的,刚好我是血祭品,他没带禁止隐身,
          看到他气场之后不敢修机了,准备先把五个图腾拆了(防难逃一死,方便队友挡刀),然后找柜子等队友拉门,
          当时是双排,看见另外两个野队还在继续哐哧哐哧修给我慌的,
          可惜拆了四个白图腾,最后一个没找到了,我还被屠夫发现了(屠夫最后两台机开始活动起来了),
          屠夫一直在尾随把我打倒但是不挂,就等着亮最后一台把我处了,
          这时候那两个野队也留一丝高进度不开过来反复救我了(他们明白了,真是感动 ),
          终于经过几次摆脱并甩开了屠夫,然后开门战咱们四个人类都跑了
          最后结算界面看那两个野队的技能他们都带了气场失真,反应过来看来他们应该是通过开机掉层明白有怨气冲天的吧
          而且技能也挺像的,怀疑他们俩也是双排,可惜小地球看不了资料
          最后总结一下吧,屠夫以难逃一死怨气冲天的挂机终局套克制人类速修套,
          但这一套最大缺点在于开门战的启动时间由人类那方决定,主动权在人类那,他们想什么时候修开什么时候修开,
          当被人类提前察觉,人类完全可以做好准备先留一丝,把五个白图腾先拆了,血祭品也躲起来,再拉门
          至于说好戏开场,报应可以转移血祭品,在五个图腾都拆之后,没有一刀杀的情况下,满血队友挡刀溜个开门的时间,人类还是能操作的,尤其场面上的板子没怎么什么消耗的情况下,
          所以这套还是欺负比较单排有信息差没交流手段,完全看队友够不够灵性


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-27 19:48
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            怨气冲天显示气场的时候右上角并不会提示技能,只有大门通电危险了才会显示,所以要是每次亮机都刚好无法侦测的话血祭品就没法提前知道有怨气冲天了


            IP属地:上海7楼2024-05-27 20:49
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