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回复:激战2应该出个新职业

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新职业没意思,出新种族吧


IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2024-05-29 10:33
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    你能让A放出9个新精英职业就谢天谢地了,整个激战已经成为一个混吃等死的老本了,等这些人养老金攒够滚了也出不了


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-05-29 10:54
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      能不能双持巨剑大锤 急急急 皮肤一个轮换不过来了


      IP属地:上海18楼2024-05-29 11:16
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        A社规划失败的就是职业这块。
        精英特长=新职业,增加就要所有都加。
        开新职业,一下又要补几个精英特长。


        IP属地:上海19楼2024-05-29 11:19
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          增加一个种族/职业,设3个专精,每个专精对应不同的甲类,一种专精对应不同的职业类型。比如增加一个机器人职业,专精分T,奶,DPS。T穿重甲,dps中甲,辅助/奶 轻甲。这样一个职业全甲全能。种族也加了,职业也有了,还不用额外增补。至于本体无专精体现一个全甲全能但数值比专精低即可。


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-05-29 11:48
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            元素对应的是萨满。出个法师职业,冰,火,奥,3个专精,用轻甲。


            IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-05-29 12:21
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              出个带着npc打架的东西吧 抽卡抽卡抽卡


              IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2024-05-29 15:31
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                3甲?直接新职业所有甲都能穿呗,说什么需要3甲3职业,不存在的,单纯就是不想做


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-05-31 00:40
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                  根据现在剧情,出个猎魔人比较合理


                  IP属地:广东25楼2024-05-31 09:08
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                    所以说A社废物


                    IP属地:陕西来自Android客户端26楼2024-06-06 20:53
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                      出新职业不如把目前极少人玩的职业回炉重做一下,比如元素3系,独行侠,德鲁伊,基本没见过,元素的协调弊端太大了,完全是为了复杂而复杂,要打输出就得有固定的切协调顺序,要治疗就得切水,要防御就得切土,这三者是矛盾的


                      IP属地:重庆来自Android客户端27楼2024-06-11 02:10
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                        十周年奖励扣扣搜搜的,DLC做成翔不自省还雇水军和其他拉游比良心
                        这游戏就谈不上回归,喜欢的从没离开,不喜欢的一开始就弃了


                        IP属地:云南来自Android客户端28楼2024-06-11 16:40
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                          望周知,上次出新职业是在9年前


                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-06-11 20:01
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