都是基于frida的一些设计
hook击杀怪物并记录,根据击杀怪物的数量或随机获得怪物进度,使用外置或内置插件增加怪物图鉴
hook地下城通关并记录,根据难度、通关时间、房间数量或通关次数获得地下城或区域进度,达成后可以获得被动收益,类似收菜或解锁扫荡
也可以无限累积进度,采用积分制,成为地下城或区域霸主,获得奖励或他人通关该地下城或区域时收取上供,可扩展性比较强
hook打破深渊柱并记录,每次都会累积深渊能量,达成后赠送道具(之前就已经实现了,只是提一下可以这样做)
如果还想到什么地方可以hook的,可以补充
hook击杀怪物并记录,根据击杀怪物的数量或随机获得怪物进度,使用外置或内置插件增加怪物图鉴
hook地下城通关并记录,根据难度、通关时间、房间数量或通关次数获得地下城或区域进度,达成后可以获得被动收益,类似收菜或解锁扫荡
也可以无限累积进度,采用积分制,成为地下城或区域霸主,获得奖励或他人通关该地下城或区域时收取上供,可扩展性比较强
hook打破深渊柱并记录,每次都会累积深渊能量,达成后赠送道具(之前就已经实现了,只是提一下可以这样做)
如果还想到什么地方可以hook的,可以补充