阵法平衡为什么难做?因为星运祈福阵法+10%这个机制。只要这个机制存在一天,双加阵法就是比单加阵法厉害。
先从数值来看
天阵:
3个20%伤害-20%速度,10%物防暴击,10%法防暴击
总加成100%-60%速度,阵法祈福后加成130%-90%速度
地阵:
15亲和,2物防20%,速度10%,伤害20%,
总加成85%,祈福阵法后加成135%
风阵:
15%速度,10%速度,2个10%伤害,10%法爆
总加成55%,祈福阵法后加成105%
鸟阵:
20%速度,2个10%速度,2个5%速度、伤害
总加成60%,祈福阵法后加成130%
虎阵:
抗封15%速度5%,物伤25%,物防法防15%,2个伤害10%
总加成95%,祈福阵法后加成165%
云阵:
10速度5抗封,10速度,10法防物防,15伤害,15亲和
总加成75%,祈福阵法后加成145%
龙阵:
15速度,2个15物防法防,15伤害,30法伤-30速度
总加成120%-30%速度,祈福阵法后加成200%-40%速度
蛇阵:
15%速度,3个20%法防,15%伤害
总加成90%,祈福阵法后加成140%
玄武阵(龟阵):
15%速度5%法防,15%怒气,15%物防法防,15%物伤5%物防,15%法伤波动下限25%法伤波动上限
总加成125%,祈福阵法后加成215%
//////分界线//////
原版总加成前三排名(不算负面):
玄武阵125%,龙阵120%-30%速度,天阵100%-60%速度,
原版总加成前三(算负面):
玄武阵125%,虎阵95%,蛇阵、龙阵90%
祈福阵法后加成排名前三(不算负面):
玄武阵215%,龙阵200%-40%速度,虎阵165%
祈福阵法后加成排名前三(算负面)
玄武阵215%,龙虎阵165%,龙阵160%
综合4个排名来看,玄武阵当之无愧的第一。
看看初代策划对原版阵法对双加位的数值考虑
只有鸟阵是5%速度伤害双加,给的数值是最低档。
看看新版策划给双阵法的数值
15%速度5%法防,15%物伤5%物防,这么大的差距,你是怎么设计出来的?
按我说,除了双加防御位可以给15%外,其他阵法要双加,就应该给5%。把玄武阵的双加位改成5%速度5%法防,5%物伤5%物防。这样才平衡。
你们设计的时候,有开会讨论过吗?有数值组,测试组吗?真的服了。
先从数值来看
天阵:
3个20%伤害-20%速度,10%物防暴击,10%法防暴击
总加成100%-60%速度,阵法祈福后加成130%-90%速度
地阵:
15亲和,2物防20%,速度10%,伤害20%,
总加成85%,祈福阵法后加成135%
风阵:
15%速度,10%速度,2个10%伤害,10%法爆
总加成55%,祈福阵法后加成105%
鸟阵:
20%速度,2个10%速度,2个5%速度、伤害
总加成60%,祈福阵法后加成130%
虎阵:
抗封15%速度5%,物伤25%,物防法防15%,2个伤害10%
总加成95%,祈福阵法后加成165%
云阵:
10速度5抗封,10速度,10法防物防,15伤害,15亲和
总加成75%,祈福阵法后加成145%
龙阵:
15速度,2个15物防法防,15伤害,30法伤-30速度
总加成120%-30%速度,祈福阵法后加成200%-40%速度
蛇阵:
15%速度,3个20%法防,15%伤害
总加成90%,祈福阵法后加成140%
玄武阵(龟阵):
15%速度5%法防,15%怒气,15%物防法防,15%物伤5%物防,15%法伤波动下限25%法伤波动上限
总加成125%,祈福阵法后加成215%
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原版总加成前三排名(不算负面):
玄武阵125%,龙阵120%-30%速度,天阵100%-60%速度,
原版总加成前三(算负面):
玄武阵125%,虎阵95%,蛇阵、龙阵90%
祈福阵法后加成排名前三(不算负面):
玄武阵215%,龙阵200%-40%速度,虎阵165%
祈福阵法后加成排名前三(算负面)
玄武阵215%,龙虎阵165%,龙阵160%
综合4个排名来看,玄武阵当之无愧的第一。
看看初代策划对原版阵法对双加位的数值考虑
只有鸟阵是5%速度伤害双加,给的数值是最低档。
看看新版策划给双阵法的数值
15%速度5%法防,15%物伤5%物防,这么大的差距,你是怎么设计出来的?
按我说,除了双加防御位可以给15%外,其他阵法要双加,就应该给5%。把玄武阵的双加位改成5%速度5%法防,5%物伤5%物防。这样才平衡。
你们设计的时候,有开会讨论过吗?有数值组,测试组吗?真的服了。