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ad现在是不是不需要吸血才能c啊

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这是我队友能让我舒服的吃一点兵线和一点兵线不给我吃的差别。 我发现我玩ad的到了中后期如果队友不有意的保我吃点兵线就真的一点都玩不了,离塔远的不敢吃,离塔进的几个法师法辅几个技能清光了我也一点吃不到。然后我为了能发育只能冒险去打钱,然后就开始送, 是不是我太独了啊,面对这种情况该怎么解决。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-30 12:41回复
    我是主玩打野辅助的,我原来一直理解不了那种战绩很差然后还去抢野怪的ad,现在自己玩了几把ad完全能理解了,因为没人保的ad后期能安全吃到的只有三狼


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-30 12:47
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      峡谷吸血


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-30 12:50
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        不是吸不吸血问题,是队友是否脑残问题。现在对局一般就是下路塔一破就只会无脑跟中,然后下路视野不做,中路经济也被影响,接着无脑被滚雪球就GG了。
        一般劣势情况下,打野让石头,辅助去游走跟团,ad一个人线上一会就起来了。大劣势情况下,除了要收缩防线避免被抓以外,还要努力的抢视野、换人头,让经济给双C,对于一些不是很重要的英雄比如辅助、打野就要避免吃钱了。恰恰相反的是,劣势了没人愿意做视野,不敢抓单、打输出给C位换人头,双C拼命刷安全线。中后期意义不大的英雄也开始抢钱,就这样恶性循环最终GG。
        队伍是不是强,队友是不是有脑子,很多时候前期就能看出来(包括对手),一定程度上也预言了这把游戏走向。所以分不高的时候只要劣势了你就能看到必输。大师、钻石这俩最多,因为这个时候对面不会那么蠢,有能力C的人也是独木难支。这也算是为什么单排很难的原因之一,游戏是有人机和elo,但难住上分的人的原因是队友问题,队友是否和你处在同一个团队思维上很大程度决定了你的队伍在对局里的情况。分不高的时候操作哪怕一般般也能上分,真正缺乏的就是意识。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-30 21:02
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          手游可操作性在低分段的时候体现不到那么大,英雄操作基本功+足够的意识稳入宗师。然而实际上有太多人没有意识,英雄基本功也够不到,只能乱玩。换作早年间的端游,这类玩家就是属于青铜白银,而现在ta们是钻石、大师、乃至于宗师,你觉得你单排会很容易吗?更不用说你选择的是极度需要配合、保护的脆皮ad。手游数值已经超了,哪怕是个肉,1v1都可以揍你。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-30 21:15
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            逆风队友拟不拟人对c位影响挺大的,要是逆风野辅一人跑去带一条边线这把就基本没了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-31 11:46
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              之前打王者高分打野都有一种思维,中期吃蓝区带上线把红区给射手接管。不知道联盟是不是也这样,不过我打野也会尽量放红区,除非ADC烂泥扶不上墙。联盟没打过ADC,不过我感觉是对面对自己威胁最大的没露视野你也别露,经济太低了可以不打团,因为去了刮半天也是送。也不知道我这种想法适合联盟不


              IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2024-05-31 21:02
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                第一把能赢是剑圣会玩,只要瑟提把团开起来剑圣就能一打五,其他几个人躺好就行,经济给你不如早点让剑圣神装。第二把纯对面抽象剑圣收集者辅助,打不赢就有鬼了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-02 10:33
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                  不是吸血的问题,而是版本问题。秒人时代你AD能打到输出的机会不多,对面但凡中野有人头进账,自己下路又没有打出巨大优势的情况下,加上辅助又是路人,AD只能变成配菜。别人都直接秒了,还操作个什么操作,根本没操作空间。AD最好就找个辅助双排让辅助保着。当然,这是指对面也会玩的情况下。如果对面整体水平都菜,玩什么都能赢。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-02 11:19
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                    ad集体加射程之后这游戏的ad就是要一人吃三路,就是比哪边ad能吸血,哪边吸起来猛,导致打野中单只能一直抓下路压ad发育,经济优势的大核带上璐璐猫根本没有任何反制手段的。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-06-02 12:16
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