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【2024】欧桑4月玩了啥

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一楼


IP属地:重庆1楼2024-05-30 21:46回复
    笑死,发了才发现登错了号


    IP属地:重庆2楼2024-05-30 21:49
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      ENDER LILIES(终焉之莉莉丝)
      在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”,少女莉莉在亡国某处苏醒与不死骑士们探索悲惨的世界真相。
      整篇只有主角一个活人,基调就是主打一个治(致)愈(郁),全是刀子。
      剧情魂系碎片化叙事,玩法类银。
      美术绝绝子,休息区随便截图都能当壁纸。
      音乐神中神,Mili出品必属精品,OST比游戏本体还贵的游戏,真实买专辑送游戏;游戏很多曲子配合剧情可以产生很强的共鸣,打完这么久了音乐还存在戒断反应,时不时就想听一下。
      游戏名很讲究,主角并不叫莉莉丝,而是被称为莉莉,是亡国仅存的白巫女,游戏中存在复数的白巫女,剧情也和白巫女们挂钩,因此游戏名的LILIES是复数的莉莉(LILI ES)的意思,这一点我觉得非常的巧妙,LILIES也有百合花的意思,百合花的寓意也很符合游戏的主题。
      游戏中很多细节都结合得非常的巧妙,我印象比较深的有一对姐妹boss,姐妹污秽化后都有一对翅膀,妹妹的翅膀只有骨架没有羽毛,姐姐的翅膀只有羽毛没有骨架,俩姐妹结合在一起才能是完整的翅膀,主角从她们身上得到二段跳和空中冲刺的能力,最绝的是boss战的bgm,俩姐妹的bgm主旋律都一致,但是总觉得互相都缺少了点什么,妹妹的是二声部所以少了主旋律单独听会有点怪,姐姐的一声部相对完整但也弱化了二声部所以显得比较单薄,当把两首曲子合在一起播放的时候就会发现这才是一首完整的曲子,就像所有合唱合奏一样,只有两个声部合在一起才能充分表现乐曲的魅力与情感,残缺的两姐妹只有相互依偎才算完整。
      游戏难度不高,类银类型游戏的入门级别,共有三个结局且不需要打二周目,一周目即可达成全成就,全成就流程大概20-30小时,总体是很值得一玩的游戏,今年会出续作ENDER MAGNOLIA(终焉的木兰花)已出试玩版,bgm依旧是Mili,opening“封神吟唱”,还是熟悉的感觉,很期待发售。




      IP属地:重庆3楼2024-05-30 21:50
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        BlackSouls
        一部癫狂扭曲血腥狂气的童话,一场在绝望中讴歌光明的冒险。
        是Soulslike,是黄油,画风抽象且狂气十足,作者是魂粉,游戏中中出现的诸如「月光大剑」、「银猫戒指」之类的玩梗性质的内容以及诸如入侵、谏言等机制对于黑魂玩家来说也是相当熟悉。
        DLsite年度最佳金奖,RPGmaker制作,当前共有2部正传和1部前传,游戏有非常高的自由度,几乎所有NPC都能○害,女NPC大部分也都可以誓约或○○;非常有挑战性的前期难度和大后期难度;加上学到了精髓的碎片化叙事,共同组成一部成功的魂系游戏。
        刚开始差点被画风劝退,闲来无事当小游戏玩,结果越玩越上头,第2部dlc3的水准更是把游戏拉高了一个层次,打完后有很强的戒断反应,现在马上立刻我就想玩到第3部!
        音乐好像大部分都是网上的公开素材,但是选曲都很有感觉,特别是Theme,至今在脑内回荡。
        每部都有多结局,而且分别有表里结局(全是刀子!想狠狠腹击某虫,HE × ,Heart Break Ending √),每个新周目都有不同的体验,第1部流程大概10小时,第2部30小时往上,很惊叹这体量竟然是一部黄油,通关后我迅速入正了。
        如果说是《DarkSouls》宫崎英高搭建的一座曾经金碧辉煌如今已破旧不堪的王城,不死人们在王城脚下不断向上爬追求将熄的初火,那么《BlackSouls》的世界则像是一本疯狂的黑童话,在渗透入心的狂气的童话世界中心呼唤爱的故事。
        疯狂与真实互为表里,魂、克苏鲁、黑童话的糅杂让这个关于爱的故事狂气满溢却又不失温柔。







        IP属地:重庆4楼2024-05-30 22:37
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          记录贴好评(顺带我说怎么lz如此陌生,原来是切错号了)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-01 18:33
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