BlackSouls
一部癫狂扭曲血腥狂气的童话,一场在绝望中讴歌光明的冒险。
是Soulslike,是黄油,画风抽象且狂气十足,作者是魂粉,游戏中中出现的诸如「月光大剑」、「银猫戒指」之类的玩梗性质的内容以及诸如入侵、谏言等机制对于黑魂玩家来说也是相当熟悉。
DLsite年度最佳金奖,RPGmaker制作,当前共有2部正传和1部前传,游戏有非常高的自由度,几乎所有NPC都能○害,女NPC大部分也都可以誓约或○○;非常有挑战性的前期难度和大后期难度;加上学到了精髓的碎片化叙事,共同组成一部成功的魂系游戏。
刚开始差点被画风劝退,闲来无事当小游戏玩,结果越玩越上头,第2部dlc3的水准更是把游戏拉高了一个层次,打完后有很强的戒断反应,现在马上立刻我就想玩到第3部!
音乐好像大部分都是网上的公开素材,但是选曲都很有感觉,特别是Theme,至今在脑内回荡。
每部都有多结局,而且分别有表里结局(全是刀子!想狠狠腹击某虫,HE × ,Heart Break Ending √),每个新周目都有不同的体验,第1部流程大概10小时,第2部30小时往上,很惊叹这体量竟然是一部黄油,通关后我迅速入正了。
如果说是《DarkSouls》宫崎英高搭建的一座曾经金碧辉煌如今已破旧不堪的王城,不死人们在王城脚下不断向上爬追求将熄的初火,那么《BlackSouls》的世界则像是一本疯狂的黑童话,在渗透入心的狂气的童话世界中心呼唤爱的故事。
疯狂与真实互为表里,魂、克苏鲁、黑童话的糅杂让这个关于爱的故事狂气满溢却又不失温柔。