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CA想活就不该再卖DLC,一直出新作就完了。

只看楼主收藏回复

现在这种DLC销售模式买单的人也少。不如做战锤4全战好了,既不断大家了念想,同时还画了个饼。
这种DLC的付费形式就是无底洞,玩单机的都是冲着买断制来的。像育碧那种只出新作,然后看口碑出DLC的形式不比守着战锤3这个破地好吗。


IP属地:广东1楼2024-05-31 04:50回复
    有区别吗?
    锤3不就是锤2的画质升级版?
    机制只是派系区别,跟玩法可没什么大关系。
    玩法不迭代,跟dlc也没什么区别。
    绝大多数续作,卖的是什么?是玩法吗?是情怀。


    IP属地:四川2楼2024-05-31 05:20
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      十几个新单位几个新传奇就能卖129,你让ca重新做一款游戏不是要ca老命么


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-31 05:25
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        战锤4


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-31 06:24
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          照你这么说,p社早倒闭了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-31 06:35
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            随便做个游戏骗傻子买是吧


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-31 06:41
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              胡说八道。产品有生命周期的,他效率高一点就可以了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-31 06:56
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                游戏销量才是王道,楼主就是在扯蛋


                IP属地:陕西8楼2024-05-31 07:44
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                  乐,一个劲出新作,出的频繁质量就不行,玩家就不买单,出得慢质量高但是制作需要现金流支持,dlc都不卖了哪来的钱打磨新作?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-31 07:44
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                    先不说有多扯,这样做对玩家有什么好处你占了多少股份啊?


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-05-31 07:49
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                      反过来讲,玩家购买新作的意愿里也包含对后续dlc的期望,如果你说不出dlc只出续作,那你所谓的新作不就是个大型dlc;说到底大部分消费模式根本就无所谓,重要的还是游戏质量本身,你做的好玩家就买账


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-31 07:59
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                        极端


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-31 08:00
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                          做后续DLC本来就是种运营手段和IP后续价值变现。只不过ca这种能搞得只能靠一个IP的DLC来续的确实离谱


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-05-31 08:25
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                            你是否在寻找战地和使命召唤
                            看看现在那个B样


                            IP属地:山西14楼2024-05-31 08:27
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                              没mod改善游戏体验,就原作就是一坨屎,战锤3其实很失败,早点完结是好事


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-31 08:40
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